大小:0.63MB更新时间:2018-01-10软件授权:国产软件
暗黑2hackmap原本是老外开发的作弊插件,使用之后即可免费查看暗黑破坏神2游戏地图全开,d2hackmap1.13适用于最新版本暗黑2,方便好用,减轻玩家的负担。
暗黑破坏神2游戏地图全开
暗黑2地图全开插件设置方法:
暗黑2地图全开插件
首先,想修改hackmap的设置,要修改的是D2文件夹下文件夹中的
文件,用记事本的方式打开。接下来,我会一部分一部分的讲解如何修改各项设置。
记事本
这几项都是一些hackmap的配置,基本不用动,按照原先的设置就好。
这是hackmap屏蔽垃圾物品的功能,因为我是笔记本,所以改成下面这样,修改后进游戏自动屏蔽垃圾,按&V&键切换显示。
每行前面的数字是我自己加上去的,为了方便下面按序号依次解释。1.在修改hackmap的设置后可以不用大退游戏重新进,而改为按&小键盘9&键达到重新加载修改后的hackmap设置的目的,需要更改快捷键可自行修改,例如将&VK_NUMPAD9&改为&VK_P&即将快捷键改为P键,下同。ps:本功能为我在做这个设置研究的时候节省了不少时间。2.大键盘-键自动小退。3.在背包或盒子里有回城书(只能是书,不能是卷轴)的情况下,按大键盘←键自动回城(包括开门和进门)4-10.因为我是单机,对其他玩家的功能无法实验,不做解释,单机玩家不用动就行。11.强制显示物品0为进游戏默认关闭功能,Y键切换开启/关闭状态,可自行修改快捷键。12.怪物的4种抗性显示,1为开启,0为关闭。觉得怪物名字过长不喜欢的可以改为0,改后如果有冰免电免之类的怪,仍会显示冰冷系无效,闪电系无效。13.镶嵌保护,1为默认进游戏开启,insert键切换开启/关闭状态,开启状态不能给带孔的装备镶嵌东西。14.显示物品所镶物品和基础材料,J键切换状态。15.显示物品卖出金钱,1为开启,0为关闭。16.这点跟物品显示相关,将在后面的物品显示部分解释。17.物品的ilvl显示,1开始0关闭。Ilvl-ItemLevel(物品等级),例如地狱巴尔掉落的物品ilvl为99级,劳模为87级,暴皮为86级。(应该有点用,建议开启)18.
看到这条我才知道原来hackmap自带变量补丁的功能...下面俩红圈内为hackmap的功能,难道上面那一行才是变量补丁的功能?那还要变量补丁干嘛...19.不用变。
前2行我百度了一下,貌似是战网建房间用的功能,不理他。第3,4行多人游戏的功能,也不理他。第5行字面意思是专家级难度自动开锁功能,我理解的是没有通关地狱的char也能建立专家级难度,不知道对不对。
BUG劳模BUG菠萝BUG巴尔时的BUG检验没太大作用,不解释了。
这里貌似很多人想改。第1行为Qlvl,类型等级。Qlvl-QualityLevel(类型等级):对于游戏中的每一种基本的护具和武器类型都有其固定的等级数字。ps:绿色和暗金物品的Qlvl都稍高于该物品的白色Qlvl,蓝黄物品则和白色物品Qlvl一样。个人意见:Qlvl貌似没啥用,而且这个hackmap的绿色和暗金装备Qlvl显示和白色底材的Qlvl一样,也就是显示的是错的,所以个人认为这个功能可以关闭(把1改为0),不显示Qlvl。第2行为Mlvl,魔法等级。MagicLevel:MagicLevel。仅个别物品具有此属性,见下表.=====================名称MagicLevel---------------------Circlet3Coronet8Tiara13Diadem18Wand(*)1Orb1Staff1其它0个人意见:Mlvl同样没什么用,可以关闭。第3,4行为Alvl,词缀等级。该等级仅蓝装,黄装有,表示了该蓝/黄装能够带有多少等级以下的词缀,词缀等级具体可查询词缀等级表。目测这个Alvl还有些用,个人意见保留该功能。
基本浅显易懂,要开启为1,关闭为0.这里比较多的改动为经验和杀怪数的统计显示。
想要地图效果更逼真的可以自行修改相应功能。5个1全改为0,还原到最原始的效果。
关键的物品显示设置首先,对于物品显示的设置规则,在plugin文件夹的物品配置说明.txt文件中有如下解释。ItemColours[物品代码][物品质量][无形否][孔数]:物品名字颜色,小地图颜色1,小地图颜色2,小地图颜色3ItemHideLvl[物品代码][物品质量]:物品显示级别下限物品代码可以在Hackmap.vcb查到,该文件可以用记事本等文本工具打开,如:ColossusSword,7fb:234(全称,代码:序号)这几个任选其一,序号可以用单个[xxx],复数[xxx,xxx,xxx],连续[xxx-xxx]物品质量:1|2|3|4|5|6|7|8破碎|普通|超强|魔法(蓝色)|套装(绿色)|稀有(黄金)|独有(暗金)|橙色(合成物)无形否:1|2有形|无形孔数:需要孔数+1,支持复数,如[1,6]代表无孔和5孔物品名字颜色-1|代码游戏默认颜色|指定颜色颜色代码可以参考(颜色显示.jpg)中右边的,直接使用数值小地图颜色:-2|-1|代码-2隐藏,可切换显示-1不隐藏,但小地图不显示代码,不隐藏且小地图显示指定颜色的图标颜色代码可以参考(颜色显示.jpg)中左边的,使用0x[横代码][竖代码]格式物品显示级别下限设定该类物品显示的最低等级,低于该等级的将隐藏模式说明:可设定3个物品显示模式,分别对应小地图颜色1,小地图颜色2,小地图颜色3由DefaultItemShowMode设定默认模式由SwitchItemShowMode来在游戏内切换模式以水晶剑为例子,做以下设定SwitchItemShowMode:VK_NUMPAD0//模式切换按键,小键盘0DefaultItemShowMode:1//默认模式1//CrystalSword水晶剑ItemColours[30][2,3][1,2][1,6]:8,0x60,-1,-2表示显示普通和超强,有形和无形,无孔或5孔的水晶剑,物品颜色显示为橙色在进游戏时,默认处于模式1(0x60)下,水晶剑扔地上会在小地图上显示一个橙色的图标按下小键盘0,切换到模式2(-1),小地图图标消失,但按alt键还是可以看到水晶剑再按下小键盘0,切换到模式3(-2),水晶剑将从地上消失,按alt也看不见再按下小键盘0,又切换回了模式1,小地图重新显示橙色图标如果再设定ItemHideLvl[30][2,3]:88表示对普通和超强的水晶剑只显示大于88lv的,由于这2个品质不可能超过88lv,所以相当于只显示88lv的。