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  • Spine

    Spine

    Spine大小:4.686 MB更新时间:2021-12-09软件授权:国外软件
    Spine是一款针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具。Spine旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。 软件特色 最小的体积:传统的动画需要提供每一帧图片。而Spine动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。 美术需求:Spine动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。 流畅性:Spine动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。 装备附件:图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。 混合:动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。 程序动画:可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。 功能介绍 摄影表 在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。 网格 允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。 曲线编辑器 在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。 自由变形 自由变形也称为FFD,是Free-FormDeformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。 皮肤 皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。 边界框 边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。 纹理打包 Spine能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间) 使用方法 1.下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压; 2.软件同时支持32位64位运行环境; 3.如果软件无法正常打开,请右键使用管理员模式运行。
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  • PowerPoint to Flash

    PowerPoint to Flash

    PowerPoint to Flash大小:0.31MB更新时间:2004-03-12软件授权:国外软件
    PowerPointtoFlash是第一个能够将PowerPoint的*.ppt档转换为Flash的*.swf文件的软件,它支持大量转档,可一次将多个演示文稿档案转换成目前最受欢迎的Flash格式,方便发布于网页,因为Flash只要浏览器就可以开启了,而*.ppt文件需要安装PowerPoint或检视程序。
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  • Free Video to GIF Converter

    Free Video to GIF Converter

    Free Video to GIF Converter大小:7.3MB更新时间:2014-06-04软件授权:国外软件
      FreeVideotoGIFConverter是一个方便的视频到GIF转换器。为您提供从你喜欢的电影创建GIF动画的手段。   产生的动画,你要做的是加载一个视频,选择所需数量的帧输出GIF,设置宽度和高度,以及添加如果你想上传的文件后处理完成一个标签或评论。
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  • 动漫绘图软件(illuststudio)

    动漫绘图软件(illuststudio)

    动漫绘图软件(illuststudio)大小:154MB更新时间:2020-05-14软件授权:国产软件
    动漫绘图软件(illuststudio)是一款动漫绘图软件,它专为手绘画图设计的,可以使用户朋友轻松画出动漫人物,效果是非常不错的。动漫绘图软件(illuststudio)的线条控制、图层、矢量等功能都是很人性化的,能够满足你的各种需求。 动漫绘图软件(illuststudio)功能特色: 1、有自动控制颜色扩散功能,上色时要求颜色不超过轮廓线,以往软件都要先制作一个选区 2、抖动修正可以自动在线条上加入出笔和收笔时的笔锋,能在大范围内修正数位板的抖动 3、自然的混色笔和Painter里面的一样 4、自定义笔刷和ps里的一样使用 5、3d系统可以以3d模型为参考绘图 6、绘图过程记录功能和oc里面的一样 7、自动填充较大空隙,几十线条没有封闭也可以填充准备 动漫绘图软件(illuststudio)使用方法: 1、首先进入软件的主界面,点击文件中的选择打开你需要处理的图片 2、点击文件里面的新建,包括了文件的名称、预设尺寸、宽度、高度、标准分辨率等 3、编辑里面包括了粘贴、特殊拷贝、撤销重做无效、清除、填充、特殊描画、移动和变形、变更画布尺寸、旋转画布等等 4、窗口包括了新建窗口、全屏方式、排列窗口、导入工作区、登记工作区等等 动漫绘图软件(illuststudio)常见问题: 1、动漫绘图软件(illuststudio)怎么画漫画分镜的格子? 新建一个页面,按住快捷键Ctrl+R,打开边框参考线,一般按照厘米或者毫米来分的,根据要求定内框线,一般单页和四拼一的要求不太一样,根据要求来,用直线工具画分镜框线即可 2、动漫绘图软件(illuststudio)怎么改变线条颜色? 首先要保证改变颜色的线条图层不能和背景粘贴,或者一开始是JPEG图像,如果你的线条本身不是黑色,可以直接用滤镜中的色相/饱和度和亮度/对比度来调整颜色。 动漫绘图软件(illuststudio)和漫画工作室(ComicStudio)、CorelDraw对比哪个好: 动漫绘图软件(illuststudio)是一款知名动漫绘画软件,操作界面是人性化的,功能也很强大,使用起来也是非常简单的,即使是新手也可以画出让自己满意的漫画。 漫画工作室(ComicStudio)是专业的漫画设计软件,图层功能是十分强大的,同样拥有矢量功能,笔刷是丰富多样的。漫画工作室(ComicStudio)使用起来是非常方便的,可以轻松创建出自己想要的漫画风格照片。 CorelDraw是一款领先的图形设计软件,获得了不少设计爱好者的追捧,为人们带来难忘的设计体验,获得惊艳的设计效果。CorelDraw采用量身定制的界面,畅享无缝设计经验。 漫画工作室(ComicStudio)下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/954799.htm CorelDraw下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/532888.htm 动漫绘图软件(illuststudio)更新日志: 1.根据官方升级至1.2.3 2.修正&动作&调板菜单翻译错误 3.修正窗口列表的字体字型的问题
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  • iSpring Presenter

    iSpring Presenter

    iSpring Presenter大小:84.85MB更新时间:2015-12-14软件授权:国外软件
      iSpring是一款PowerPoint转Flash工具,可以轻松地将PPT演示文档转换为对Web友好的Flash影片格式,转换的同时将会保留原有的可视化与动画效果,而Flash格式的最大特点是体积小巧、易于分发,兼容所有的操作系统和浏览器等。
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  • Cool3DDesigner-3D场景动画制作工具

    Cool3DDesigner-3D场景动画制作工具

    Cool3DDesigner-3D场景动画制作工具大小:4.64MB更新时间:2010-09-16软件授权:国产软件
    作为3D场景及交互动画的制作工具,本软件提供下列功能:搭建3D场景;制作材质、粒子系统、动画模板;支持对各种特效的简单使用;支持编写脚本代码控制物体变化和响应事件;支持对脚本代码做语法检查;支持多视口输出场景。使用Cool3DDesigner制作出的3D场景和交互动画,可以在Cool3DPlayer中播放。
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  • 三维立体图制作软件(surfer)

    三维立体图制作软件(surfer)

    三维立体图制作软件(surfer)大小:14MB更新时间:2017-09-25软件授权:国产软件
    Surfer是非常专业的一款绘制制作三维图(等高线,imagemap,3dsurface)的软件,这款三维立体图制作软件(surfer)也是地质工作者必备的专业成图软件。 该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助(help菜单)对如何使用该软件解释的很详细,其中的tutorial教程更是清晰的介绍了surfer的简单应用。 功能特性 surfer可以轻松制作基面图、数据点位图、分类数据图、等值线图、线框图、地形地貌图、趋势图、矢量图以及三维表面图等; 提供11种数据网格化方法,包含几乎所有流行的数据统计计算方法; 提供各种流行图形图像文件格式的输入输出接口以及各大GIS软件文件格式的输入输出接口,大大方便了文件和数据的交流和交换; 提供新版的脚本编辑引擎,自动化功能得到极大加强。
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  • FlipBook

    FlipBook

    FlipBook大小:3.48MB更新时间:2011-11-01软件授权:国外软件
      Flipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。   当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。动画师可以在输到视频或是置入网上之前上色,并可以为每一个角色或每一个动画做一个调色板,共有1600种颜色可任选择。如果选择了新的颜色的话,这个软件将会自动重新给整个镜头上色。在限制动作的镜头里,这个软件将会自动将每一桢上色使之与第一桢相匹配,这就节省了动画师或是画家用手给每一桢上色的时间。
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  • 全景大师VR制作助手

    全景大师VR制作助手

    全景大师VR制作助手大小:19.1MB更新时间:2017-11-09软件授权:国产软件
    全景大师VR制作助手是当前国内的一款知名软件,可以帮助大家快速进行全景图像的制作,让用户可以观看360度无死角的图片,现在的VR技术异常发达,大家如果对此也有兴趣,而且有兴趣学习,或是生活工作之中必须要用到,那么全景大师VR制作助手可以为你带来助益。 全景大师VR制作助手简介: 全景图像制作过程多少会有点瑕疵,全景大师VR制作软件让你的全景图像更加完美。它可以帮助用户轻松制作360度无死角的VR全景图像,功能非常强大,有需要的朋友赶快来下载使用吧。 全景大师VR制作助手功能: 1、实时预览、遥控相机拍摄全景照片/视频; 2、浏览、编辑和删除拍摄内容; 3、将您的作品轻松快速分享至社交平台; 4、浏览发现频道海量精选内容; 5、轻松更新您的相机、体验最新特色和最优功能。
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  • ChainLP(mobi漫画制作软件)

    ChainLP(mobi漫画制作软件)

    ChainLP(mobi漫画制作软件)大小:5.2MB更新时间:2017-09-25软件授权:国产软件
    ChainLP是一款mobi漫画制作软件,不仅是mobi格式,还有epub等电子书的格式,制作出来的漫画略带日本的风格,方便在kindle阅读器中打开,有需要的赶快下载吧! 使用方法 1、下载软件压缩包文件,点击&ChainLP.exe&程序即可启动软件,由于ChainLP这款软件是由日本网友开发的,所以初次运行时界面会显示日文。为了方便使用,可以点击界面最上方的菜单栏中的&Language&,在弹出的菜单中点击&English&,然后关闭软件重新打开即可变成英文版界面。 软件的界面除了上边的菜单栏和下边的状态栏外,分为左、中、右三栏:左栏为图片文件列表显示区,中栏为预览区,右栏为操控区,如下图所示: 2、导入图片 在右栏的操控区中,可以看到&Input&小区块有dir(目录)、arc(zip、rar等存档)和txt(TXT文本)单选项。Role表示旋转图片,可以把导入的图片顺时针旋转预设的度数,如90、270、180,或者左右、上下镜像变换,不旋转则选择&None& 3、调整图片 所有图片文件会以列表的形式显示在软件左栏。导入图片后,ChainLP会自动检测图片是彩色还是黑白,所以在&Fig&列会看到,勾选的是彩色图片,其他为黑白图片。 ①列表支持单选或多选(支持拖选)操作,可以通过右键菜单中的功能项做相应操作,如:Delete(删除)、Figure(图)、Text(文本)、ColorCheck(色彩检测)、0deg(复位旋转)、Right90deg(顺时针旋转90度)、Left90deg(逆时针旋转90度)、180deg(旋转180度)。对于单项,还可以通过右键菜单中的Prev(上移)、Next(下移)调整排序。 ②点选左栏列表某一项,可以在中栏预览效果。因为在Kindle中对比度较强的图像看起来效果更好,所以对于那些看起来对比度不足、看起来发虚图片,可以通右栏的Bold(轮廓,勾选生效)、Gamma(伽马,勾选生效,可选&AutoLevel&设置为自动色阶)和Histgram(直方图)功能统一调节。 注意:在使用Histgram功能时,对左栏列表中勾选和非勾选的可分别调整。 4、页面设置 因为Kindle产品的屏幕尺寸并不一样,为了适配相应设备的屏幕,需要预先设置生成电子书的图片尺寸。ChainLP支持手动匹配屏幕尺寸。在界面右栏中,可以找到&Size&这个设置项,第一个框的数值是width(宽),第二个框的数值是height(高)。如果不知道自己的Kindle屏幕尺寸,只需打开Kindle,用两个手指同时点击屏幕的对角,就可以得到一张截图,截图的尺寸即为屏幕的实际尺寸。 5、一般为了保证图片的等比例缩放,只需限定最长边即可。以KindlePaperwhite为例,它显示尺寸为758*1024像素,最长边为1024,就可以在第二个框输入1024,然后点击后面的下拉框,选择LockH(锁定高)。当然你也可以根据实际情况选择其它项: Nomal–保持图片比例,不足处填充空白 LockW–限定宽度,等比例缩放图片 LockH–限定高度,等比例缩放图片 横**–限定宽度,等比例裁剪图片 縱**–限定高度,等比例裁剪图片 元**–保持图片尺寸为原始大小 &Direc&可设置页面翻页方向:RighttoLeft(从右向左翻页)、LefttoRight(从左向右翻页)。&Sharpness&可设置图片的锐度,共5个锐度级别,勾选生效 除此之外,还有其他设置项,如Aspect、PageAnalys等 6、添加元数据 右栏底部可设置电子书的Title(书名)、Author(作者)。点击【DocInfo】按钮可弹出更详细的电子书元数据,可根据需要自行填写 7、生成电子书 全部准备完毕后就可以输出电子书啦。勾选中栏的&Fixedoutputfolder&,然后点击其后的【…】按钮,选择电子书的输出目录。然后在右栏的&Output&小区块选择输出电子书的格式,因为漫画是在Kindle中阅读,所以选择Mobi格式,最后点击【Output】大按钮开始转换(状态栏中有进度条提示),等待转换完毕,就可以得到一份亲手制作的Mobi格式漫画电子书了。 8、另外,在压缩包内,还有一个&BatchLP.exe&文件,它是一个批处理程序,有点儿像PS中的&动作&功能,可以根据设定好的配置,自动批处理图片,这样就不必每次都做同样的设置了。在生成电子书时,可能你会注意到【Output】按钮上方有一个名为&Batch&复选框,勾选之后会交给BatchLP.exe处理。
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  • maya破碎插件

    maya破碎插件

    maya破碎插件大小:53.1MB更新时间:2017-09-20软件授权:国产软件
    maya破碎插件是用于maya设计软件的一个破碎插件,这个PDI插件可以快速进行破碎,大节约你的时间,Maya破碎插件PDI插件是一款超级给力的Maya破碎插件,可以制作出非常酷炫的破碎效果。 插件效果预览 安装方法 以安装在maya2009版本中为例,如果不是2009版,请修改对应版本号。 1.拷贝icons内容至:我的文档maya2009prefsicons下;拷贝scripts内容至:我的文档maya2009prefsscripts下;拷贝plug-ins内容至:maya安装目录binplug-ins下。 2.打开Maya在命令输入行输入:getenvMAYA_APP_DIR,回车确定,关闭maya. 3.拷贝pdiMaya.txt文件到maya安装目录modules文件夹(如果没有这个文件夹,可以自己创建一个名字为modules的文件夹)。 4.编辑pdiMaya.txt文本。将后面显示的路径改为插件放置的路径即可。(例如我的全部文本为:+Thinkinetic1.5D:ProgramFilesAutodeskMaya2009binplug-ins) 5.打开maya,在插件管理器里加载pdiMaya插件。 6.会弹出注册对话框,输入下面的字符即可。 UserName:PlayBOY LicenseNumber:00000
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  • Advanced GIF Animator

    Advanced GIF Animator

    Advanced GIF Animator大小:5.26MB更新时间:2015-01-05软件授权:国外软件
      AdvancedGIFAnimator是功能强大的Gif动画创作工具,可用来生成图片、Banner、按钮甚至动画短片。内置的图片编辑器可以自行制作动画,当然也能从WindowsPaint、PaintShopPro或AdobePhotoshop这些常用工具中导入图片。AdvancedGIFAnimator的功能包括:生成GIF89a格式图象;管理GIF帧;定义有限、无限动画循环播放;设置/修改帧透明度;进行GIF和Windows位图文件(*.bmp)互转等等。
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  • DAZ Studio Pro(三维动画制作软件)

    DAZ Studio Pro(三维动画制作软件)

    DAZ Studio Pro(三维动画制作软件)大小:0.15MB更新时间:2018-03-28软件授权:国产软件
    DAZStudio是DAZ3d公司出品的一款3D造型应用软件,使用DAZStudio,用户能轻易地创造美好的数字艺术.用户可以使用这个软件在人,动物,车辆,建筑物,道具,配件和创造数字场景。DAZ3D公司是他为Poser开发的大量可编辑三维人物造型库开始的。在经过几年的造型库开发的技术积累。DAZ3D推出了自己的三维人物动画软件DAZStudio。 DAZStudio拥有一个可以编辑的骨骼系统,大多数功能通过参数盘很容易操作。DAZStudio的材质编辑允许用户改变属性,编辑的材质属性有表面颜色,表面贴图,凹凸贴图,透明贴图,位移贴图等。不但支持本身的DZ格式并且支持OBJ和PZ3格式的输出。DAZStudio的渲染采用DNASOFT公司技术,并且支持业界著名的Renderman渲染器,渲染的质量速度都不错。
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  • FlashToolset

    FlashToolset

    FlashToolset大小:5.26MB更新时间:2003-10-09软件授权:国外软件
    Flashtoolset是最好的第三方Flash免费工具集,提供从浏览、检查、资源提取、操控、查找到发布swf/projector文件的全部功能。有了它,您不但能欣赏他人制作的精美Flash作品,还能从Projector文件中提取Swf或利用Swf生成Projector可执行文件,去除Swfs文件的保护,利用Flash为光盘制作自动运行,获取Flash属性(width,height,fps以及numberofframes),根据Flash属性搜寻swf文件,甚至还能通过它获取最新Flash新闻!Flashtoolset功能包括:全面支持MacromediaFlashMX;支持播放.swf,.fla,.as,.swt,.exe,.spl格式Flash动画并能读取文件的Flash版本以及numberofframes,framespersecond,width,height和是否经过压缩的基本属性;在文件浏览过程中提供动画预览;从动画中提取图像、音乐、影片片断等资源;根据需要制作光盘自动运行文件;把动画转化成可以独立运行的Projector文件以便散发;网络发布功能可以直接生成嵌入动画的HTML文件;去除动画的保护属性;直接用电子邮件发送动画电影;不打开.fla即可编辑.swf文件中的内嵌文本域;提供Actionscript编辑器;能压缩Flash6.swf文件;可直接修改动画的简单属性;能根据属性搜寻Flash动画,尤其适用于抓去浏览器缓存中的动画文件;保持显示比例;全屏放映;高清晰播放;从Projector中提取swf文件。
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  • 3dmax2016 nif插件

    3dmax2016 nif插件

    3dmax2016 nif插件大小:46.5MB更新时间:2017-09-20软件授权:国产软件
    3dmax2016nif插件的功能就是让玩家可以利用3DMX更好的修改上古卷轴5和辐射4等精品游戏的模型内容等。 使用方法 首先你需要有一个3dsmax软件,然后点击安装后,打开3dsmax,选择文件—导入—在文件类型里选择*.NIF格式。 基础教程: 3DMAX入门的工具首先安装3dmax和nifskope还有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的对应目录里面) 打开上古游戏目录 ProgramFilesBethesdaSoftworksOblivionDataMeshesCharacters_male 把Skeleton.nif文件COPY到3DMAX目录3dsMax8chsmeshes 把要修改的NIF文件也COPY到这里3dsMax8chsmeshes
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  • Maya PLE

    Maya PLE

    Maya PLE大小:131.92MB更新时间:2008-08-04软件授权:国外软件
    Maya是最著名的三维动画创作工具,Maya个人学习版将会为3D图像及动画专业的学生、现职的业内设计师以及有兴趣涉足计算机动画世界的人士,非商业性地提供探索获奖无数的Maya软件内各项功能的机会,而且完全免费!为了让全球喜爱动画的人士一窥Maya动画工具的奥秘,Aliaswavefront公司推出了Maya个人学习版。您可以免费下载此版本,但仅供练习之用,并不提供商业用途,此版本包含完整的操作工具!
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  • Adobe Animate CC

    Adobe Animate CC

    Adobe Animate CC大小:1MB更新时间:2021-04-26软件授权:国产软件
    AdobeAnimateCC2018是一款专业的HTML动画编辑软件,AdobeAnimateCC2018拥有全新的动画编辑功能,软件不精支持摄像头、创建管理功能,而且还支持画笔压力斜度,让用户在制作HTML动画的同时获得最大的工作便利,从而提升工作效率,有需要的朋友快来下载吧! AnimateCC2018提供众多实用设计工具,可帮助我们不用写代码的情况下完成简单的交互动效实现,让网页设计人员轻松制作适用于网页、数位出版、多媒体广告、应用程序、游戏等用途的互动式HTML动画内容。在类绘制和插图工具方面AnimateCC也表现出色,并整合了AdobeCreativeSync强大功能,输出格式方面的灵活性可确保在任何地方都可以查看您的内容,不需要任何插件。 功能特色: 1、精确的动画 2、直觉化的使用者界面 3、绘图和文字工具 4、移动路径 5、可重复使用的符号 6、丰富的互动性 7、渐层支援 8、CSS筛选器支援 9、适用于行动装置的内容 10、原生HTML
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  • UG NX

    UG NX

    UG NX大小:5734.4MB更新时间:2021-08-11软件授权:国产软件
    UGNX12.0最新版是一款专为3D制作而设计开发的软件,UGNX12.0软件功能丰富强大,该软件在模具设计、产品设计、工业设计等领域广泛应用,UGNX12.0最新版软件拥有更好的协调性和更多的灵活性,能够帮助用户快速的设计出需要的作品。 UGNX12.0软件特色 1、更好的协调性 ugnx12.0中文版把“主动数字样机(ActiveMockup)”引入到行业中,可以让工程师更加全面的了解整个产品的关联和关系从而更加高效地工作。 2、更高的生产力 ugnx12.0中文版提供了一个新的用户界面以及NX“由你做主(YourWay)”自定义功能,从而提高了工作流程效率。比较结果表明:生产力提高了20%。 3、更多的灵活性 为企业提供了“无约束的设计(DesignFreedom)”,帮助企业有效处理所有历史数据,使历史数据的重复率最大化使用,而避免不必要的重新设计。结果显示:与竞争系统相比,NX12.0的效率提高了50%。 4、更强劲的效能 把CAD、CAM和CAE无缝集成到一个统一、开放的环境中,提高了产品和流程信息的效率。客户比较结果显示,与领先的竞争软件相比,工作分析的流程快至50%。 UGNX12.0常见问题 UG工具栏如何备份恢复? 在布局好自己的工具栏之后退出UG,然后打开"C:DocumentsandSettingsusername(个人帐户)LocalSettingsApplicationDataUnigraphicsSolutionsNX",把user.mtx给备份一下即可,下一次想用的时候直接覆盖现有文件即可,此法对UGNX3有用。 如何对UG文件进行公制英制转换? 1.只进行单位转换,保证实际长度一致.(WhenyoujustwanttoconverttheUnitbutkeepthesamelength.) a.Start-Program-nx3.0-nxtools-CommandPrompt b.Cdpath:nx3.0ugii c.Ug_convert_part-in(-mm)path:partname.prt 2.进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(Whenyoumakeamistakeunit,SoyouwanttoconverttheUnitbuthopekeepthesameparametervalue.) a.启动UG,打开UGpart文件,进入Modeling. b.Toolbox-Expression-export产生partname.exp文件. c.Start-Program-nx3.0-nxtools-CommandPrompt d.Cdpath:nx3.0ugii e.Ug_convert_part-in(-mm)path:partname.prt f.CloseUGpart文件,重新打开UGpart文件。进入Modeling. g.Toolbox-Expression-Importwithoption(ReplaceExisting) 如何控制UG转DWG/DXF或IGES、STEP转换文件? 1.建一*.txt文件,输入中文,存盘。 2.在UGDrafting模块中使用Annotation命令(菜单条DraftingAnnotation中第二项、下拉式菜单Insert----Annotation) 3.此菜单左上角第一个命令(insertfromfile…)插入*.txt文件。此时在该菜单的上半部白色窗口可见该中文文件。 4.若没有安装中文字库,下半部黑色窗口只有方格显示。这时,请把字体设置到chinesef,设置后白色窗口会出现字样,移动到句首,黑窗口里就会有中文显示。 UGNX12.0更新日志 1.新型“部件模块”技术简化了复杂设计的建模和编辑过程,允许用户把设计分割为支持多个设计者并行开发的功能单元。 2.扩展的HD3D和设计验证工具提供了增强的交互功能、更强大的报告功能、以及对更多来源PLM信息的强化视觉演示功能。标准的HD3D功能目前可提供一个视觉效果丰富且更加灵活的反馈环境,有助于用户进行快速定位、诊断和锁定问题的症结,确保设计遵从标准并满足要求。 3.同步建模技术增强功能使修改模型和处理更多的几何建模问题变得更加轻松简便,同时还增加了以功能为基础的建模、钣金、图形定制、自由设计、线路系统和可视化等的新功能。 4.SiemensNX中的特征建模得到了多方面的加强,包括在创建阵列中更多的灵活性和可控性。更多的阵列模式也可被创作出来,包括直线、多边形、引导曲线、参照物和圆形螺旋。用户现在可以用某个特征阵列填充至指定的边界,在线性布局中创造对称阵列和更多图形。 5、UGNX12.0新增“自适应”铣削高速加工命令:这是一个全新的命令,开粗用,重切削,对于编程加工的朋友来说是很实用的一个功能。自适应设置可以有两种方式加工,【继续自适应模式】和【带螺旋运动切削】。应命令在垂直于固定轴的平面切削层使用自适应切削模式对一定量的材料进行粗加工,同时维持刀具进刀一致。这个命令以属于粗加工命令,同样要定义部件和毛坯几何体,使用的时候建议用于需要考虑延迟刀具和机床寿命的高速加工。 6、支持多部件同时打开同一窗口下显示:支持同一窗口下打开多个部件,进行多窗口视图显示,而且还支持不同模块哦,可以同时建模+制图+加工等。 7、Ctrl+Tab快速切换窗口:NX11开始就有这个功能,不过NX12更加强大,部件窗口直接会在状态栏上显示,你想切换到哪个部件,只要点击一下就秒切了,非常方便。 华军小编推荐: 本站还为您准备了多款相关软件如:{recommendWords}等等,您需要到{zhandian}小编来满足您!
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  • Focusky动画演示大师

    Focusky动画演示大师

    Focusky动画演示大师大小:349.34MB更新时间:2017-09-27软件授权:国产软件
    Focusky,是一款新型多媒体幻灯片制作软件,操作便捷性以及演示效果超越PPT,Focusky动画演示大师主要通过缩放、旋转、移动动作使演示变得生动有趣。传统PPT单线条时序,只是一张接一张切换播放,而Focusky动画演示大师打破常规,采用整体到局部的的演示方式,以路线的呈现方式,模仿视频的转场特效,加入生动的3D镜头缩放、旋转和平移特效,像一部3D动画电影,给听众视觉带来强烈冲击力。 Focusky软件是一款新型3D多媒体幻灯片制作软件主要通过缩放、旋转、移动动作使演示变得生动有趣。Focusky操作便捷性以及演示效果超越PPT,大部分人1小时内就能学会。Focusky官方中文版完全免费使用,可输出*.EXE/MP4视频/HTML网页/*.APP(苹果电脑本地打开浏览)等格式。使用者除了可以完全免费使用其制作炫酷幻灯片演示文稿,还可以制作产品说明、纪念册、商业手册、公司报告、时事报道等等。 功能介绍 快速简单的操作体验 Focusky比PPT还要简单,所有操作即点即得,在漫无边界的画布上,拖拽移动也非常方便,大部分人可以在1小时内学会基本操作。 软件自带精美的模板 Focusky提供许多精美的模板,替换成自己的内容就可以用了,可以快速的制作出好看的多媒体幻灯片。 3D演示特效打破常规 传统PPT只是一张接一张播放,而Focusky打破常规,模仿视频的转场特效,加入生动的3D镜头缩放、旋转和平移特效,像一部3D动画电影,给听众视觉带来强烈冲击力。 思维导图式的体验 自由路径编辑功能让您轻易创建出思维导图风格的幻灯片演示文稿,以逻辑思维组织路线,引导听众跟随您的思维去发现、思考。 多语言支持 Focusky完美支持中文,除此以外还支持输入其他语言,如英语、日语、韩语、法语、阿拉伯语等。 多种输出格式 Focusky支持多种输出格式,如HTML网页版、*.EXE、视频等,可以上传网站空间在线浏览,或者在Windows和苹果电脑上本地离线浏览。 Focusky播放界面介绍 为了让用户能够更好更快地演示Focusky做的多媒体幻灯片,有必要对Focusky的播放界面进行相关的介绍。Focusky动画演示大师的播放界面主要由六部分组成:全局菜单栏、导航、幻灯片缩略图、演讲倒计时、当前页面/总页面数、幻灯片进度条。 Focusky播放界面介绍幻灯片制作软件 1.全局菜单栏 注意:有些项需要设置显示才会有。 (1)缩略图播放界面介绍幻灯片制作软件。显示文档中的所有页面,以便更快的到达您需要的页面。 (2)自动播放播放界面介绍幻灯片制作软件。开始或暂停自动播放演示文档。 (3)音乐播放播放界面介绍幻灯片制作软件。播放或暂停背景音乐。 (4)分享播放界面介绍幻灯片制作软件。分享演示文档到社交网站比如QQ空间,新浪微博,微信等。注意:输出EXE是不会显示此项的。 (5)关于播放界面介绍幻灯片制作软件。关于演示文档的详细信息。 (6)显示所有物体播放界面介绍幻灯片制作软件。 (7)注释播放界面介绍幻灯片制作软件。可以对页面需要注释的地方进行涂画、写文字。 2.导航 (1)全屏,缩小
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  • sketchup草图大师

    sketchup草图大师

    sketchup草图大师大小:185.3MB更新时间:2021-11-09软件授权:国产软件
      草图大师电脑版是款专门为mac平台的用户打造的3d建模软件,功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。草图大师电脑版提供大量实用绘图功能,让一切更简单,让从最初阶段的原理图设计到最后的施工管理,可提供全程帮助,编程、制图、体量、设计开发、细部、文档编制、响应到RFI。 用户评价   19楼喽   说明简单,功能详尽,非常喜欢!   合适的话   很给力的软件,对于我们这种新手来说也是很好用的。 小编寄语   小编不想多说什么,这个软件很适合我们使用,功能强大,操作简单,能够充分表达出我们的思想,再也不用为3D建模而烦恼了。
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  • Converse3D三维场景编辑器

    Converse3D三维场景编辑器

    Converse3D三维场景编辑器大小:124.44MB更新时间:2012-02-16软件授权:国产软件
      C3D-Creator用于可视化三维场景的编辑,简单易用,面向美工,两天学会一周精通。完全可视化的材质编辑和交互设置,简单易学,节省了时间、提高了效率。可广泛应用于旅游景点、文物古建、工业产品、工厂校园、房产旅游等行业场景的制作。   特点:   1、支持多维材质   2、支持城市级大场景的网络展示   在web上可以运行1000万面大场景,具有大场景管理模块,支持模型按距离动态加载与卸载,相机远离模型仅显示框架,相机靠近模型才显示细节,且距离临界值可以在编辑器内设定。   3、动态内存(显存)管理技术   可动态加载进入视野物体,卸载离开视见体物体的内存和显存的资源,保持内存、显存占用量保持在一个较低的水平。   4、采用多线程加载、卸载技术   多线程下载场景文件,下载速度快而稳定,同时场景的加载也使用多线程方式,使得打开场景片刻就可以观看和操控场景,程序后台持续加载场景,物体会顺次载入视野,用户观看场景流畅自如,不需要等待,感觉不到后台的加载动作。   5、具有模型、贴图压缩技术、数据压缩比高   6、同时支持B/S、C/S两种系统架构   针对不同的软硬件环境,可以采用B/S或C/S架构,编辑器可以同时生成两种架构的资源文件,供客户自由选用。   7、骨骼动画系统,支持Skin和Physique蒙皮   支持骨骼动画,可以创建游戏和虚拟社区角色系统。Mesh物体、骨骼、动作三种资源可以独立导出,并且三种资源可以资源重用,支持Physique和Skin两种蒙皮方式,支持骨骼动画的任意切换,动作切换时平滑过渡,无突变感。   8、支持动态实时光照、软件抗锯齿   ■支持实时光照   ■支持软件抗锯齿,可生成高精度画面   ■支持雾效,增强场景真实度   ■逼真的太阳光晕   ■逼真的菲涅尔水面效果   ■程序自动生成镜面倒影效果   ■支持3dsmax的烘焙图片的输出与引用   ■支持实时动态阴影   ■模拟各种特殊大气环境效果   ■支持Max中灯光的导出。   9、矩阵动画、相机动画、纹理动画   ■支持矩阵动画,可记录物体位移、旋转及缩放产生的动画。   ■支持相机自动漫游动画,生成三维空间的相机自动漫游,可获得流媒体视频播放的效果。   ■支持路径动画,可制定预设路径,以实现角色、粒子特效等物体沿路径运动。   ■支持贴图动画,为模型贴上纹理图片序列,并按时序播放,从而可以模拟喷泉、瀑布等效果。   10、内嵌火、雨雪、喷泉、落叶、烟、龙卷风等特效。   11、菲涅尔水面效果,支持任意形状水面的创建。   12、支持场景资源的分门别类管理,每种资源可以拖动添加。   13、支持可视化交互设置,用户可通过简单的点击和选择来选择交互项。   14、支持浏览器浏览场景时可以动态添加、删除物体,并可以动态移动、旋转、缩放物体。   15、支持浏览器中浏览场景时进行三维测量,可以量取点距、面积、体积等。   16、支持浏览器浏览场景时动态修改相机运动参数,以及开关碰撞检测等功能。   17、可嵌入flash、网页等多媒体资源。   18、支持资源复用,可以在编辑器中大量复制外形相同物体,可支持模型、骨骼、骨骼动画的资源复用。
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  • SpeedTree

    SpeedTree

    SpeedTree大小:192.1MB更新时间:2016-12-22软件授权:国产软件
    SpeedTree是一个功能强大的三维树木建模工具,软件本身自带强大的树木库,不仅可以为游戏引擎制作逼真的3D植物,还可以将树木导入三维动画,视觉效果镜头,和建筑效果图等! 功能介绍 细分曲面 使用这个万众期待的功能,可以轻松地创建程序生成的细分曲面模型,是理想的&英雄树&管道 动画增长 SpeedTreeCinema7新增了artist-friendly工具,能使更好的控制树木及植物的动画 导出Alembic文件 可以很轻松的把Speedtree的模型动画转换成ABC文件导出到当今很热门的DCC平台软件,例如Maya,Houdini和Cinema4D等 GUI改进 在新的版本中,简化的用户界面将削减建模时间,缓解你的整体工作流程 季节变化 新的7.0版本中,你可以转换模型,通过全方位的季节的颜色和树叶的变化与一个滑块控件。创建无限数量的基于结构的变化,包括叶中的过渡态,更在最终渲染(仅在V7影院)方差
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  • KeyShot实时3D渲染软件(32位)

    KeyShot实时3D渲染软件(32位)

    KeyShot实时3D渲染软件(32位)大小:528 MB更新时间:2021-11-03软件授权:国产软件
    KeyShot意为“TheKeytoAmazingShots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion一直专注于KeyShot功能的实用性,着力于帮助用户快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。 目前,最新版本KeyShot6带来了更快的速度和简易性,帮助创建高质量的视觉效果,通过全新的KeyShotMaterialGraph,采用更加快速的照明功能和扩展的材质性能,带您体验完全优化的工作流程,先进的工具能够帮助进行脚本处理和几何编辑,让您在KeyShot中更加快速地创建神奇的照片。 KeyShot功能特性: 1、实时速度,即时查看效果。 KeyShot可以做到完全实时渲染,它不是一种模式,也不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。 2、易于使用,聚焦于设计,而非软件。 KeyShot学习和使用起来非常简单,通过简单、基于工作流的界面,为经验丰富的用户提供了所有高级功能,能够在几分钟内实现非常逼真的效果。 3、CPU驱动,更快速地创建视觉效果。 KeyShot适用于Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU为无与伦比的性能实现线性扩展。 4、准确的材质,让作品更真实。 KeyShot材质超越了物质外观,为高质量视觉效果提供了科学准确的性能,可使用预先设置、独家合作伙伴材质或者创建自己的材质。 5、高级照明。 KeyShot提供了无与伦比的速度,通过高级照明功能,为简单的影棚拍摄创建最准确的照明或最复杂的室内照明,快速可视化地呈现产品。 6、高效工作流程,更早地呈现想法。 KeyShot集成整个产品开发过程,支持多种3D文件格式,在LiveLinking技术的帮助下,实现从概念到最终产品的流动工作流程。 KeyShot软件更新日志 1、支持材质动画 2、可赋予贴图真实质感 3、新增材质编辑器 4、物体可以拆分,分别赋予材质 5、实时区域渲染模式 6、全景相机动画 7、镜头拉伸 KeyShot新手入门教程 1.渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。 2)调整:亮度、伽马值一般不调。 3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。 4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。 5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选。 6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。 7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。 2.渲染。Ctrl+P截屏:P输出: 1)存储图片格式:JPEG(最常见,有压缩,不带通道)、tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)、png(体积较小,带通道)、tiff32bit(高动态范围,记录更多信息)、exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接)分辨率:设置渲染图片大小。 2)渲染模式:默认为图片。 3)添加到队列:设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。 4)质量:最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量与时间有关。
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  • eFlashMTV

    eFlashMTV

    eFlashMTV大小:28.68MB更新时间:2011-04-06软件授权:国产软件
      eFlashMTV是博旺科技开发的一款快速制作flashMTV的软件。借助eFlashMTV的智能化处理,你完全可以抛开flashMX等工具软件,摆弄烦人的相片处理等问题,迅速做出优秀的flashMTV来。   软件特点:智能处理:软件自动对导入的相片进行处理,方便操作。   操作简单:只需点击,一首精美的MTV就会输出。无需了解转场等专业知识。   模板众多:有easydv.net强大的支持,新模板层出不穷,满足不同客户的需要。   批量生成:独特的批量生成,让你一次生成无数个FlashMTV文件。   手动裁片:手动裁片功能,能更准确保证图片的质量。   更多其它:eFlashMTV的特点有很多,请下载试用,你就能体会到他的强大v3.1版更新自动取图功能,取图功能更加智能化的,能保证顾客的每张图片都被使用。
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  • 虚拟现实(Virtual Reality)制作平台VEStudio

    虚拟现实(Virtual Reality)制作平台VEStudio

    虚拟现实(Virtual Reality)制作平台VEStudio大小:113.29MB更新时间:2011-07-05软件授权:国产软件
      VEStudio是一款免费的专业虚拟仿真平台,由从事多年虚拟仿真系统制作、三维GIS系统构建的团队研发而成,采用国际上先进的图形算法技术与全新的DX高效引擎。它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真系统,轻松完成GIS地形生成、影像叠加、矢量数据自动生成三维体块等3DGIS的基本应用。   VEStudio虚拟仿真创作平台特性:   【全新引擎升级】   支持DX,更好的兼容性。   支持WinXP,Win7操作系统。   支持32位、64位的MAX插件。   子属性编辑。   自动dds纹理优化工具。   PS联动编辑纹理实时修改。   【次世代画面】   实时光影、雾效、凹凸、offsetting、反射贴图、BLOOM、SSAO、DOF、GodRays特效、水面、镜面、环境反射渲染。   【组件式场景搭建】   标准模型、库模型、粒子模板、材质模板。   【材质系统】   次世代、水面、混合(支持MAX合成材质导出为VES的混合材质。)、swf材质(场景中视频如电视画面、等离子广告)、玻璃、天空、卡通等。   【粒子系统】   可视化编辑。   【物理碰撞】   碰撞导航、角色漫游导航、人工智能。   【全新GUI界面与脚本交互】   支持Flash格式GUI界面、自定义菜单交互、鼠标交互、界面自动缩放。   【主模块】   人工智能(ArtificialIntelligence)、交互物体、体积云、海洋模块、海量场景。   【场景发布】   数据安全:   场景加密输出、版权声明保护。   网页发布:   自动更新主程序、场景缓存模式、智能化便捷的发布模式。   【教程指南】   软件附带全新chm帮助文档、平台自带多个可编辑案例场景。   VEStudio2.2正式版:   继续修改了Alpha版以后已知的Bug。   修改提升了阴影的效率。   增加了PS特效。   增加了顶点/纹理动画及相关脚本函数。   增加了高光贴图支持。   增加了SketchUp的模型导出插件。   增加了例子[动画大观]。   支持自定义加载界面。   …
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