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  • IniSpector(INI文件编辑器)

    IniSpector(INI文件编辑器)

    IniSpector(INI文件编辑器)大小:0.7MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    IniSpector是一个ini文件编辑器,IniSpector可以以TreeView风格显示INI文件中的内容。该应用程序还带有语法高亮。 打开的INI-选择的INI文件加载,该文件将被显示在树视图中的风格中,您可以展开和折叠的部分。 树的根文件名,部分蓝色键是绿色的,评论是红紫色和斜体和语法错误。 状态栏将显示部分和密钥计数。 您还可以与IniSpector关联INI文件类型,打开INI文件直接双击INI文件,或只是上的IniSpector图标拖放INI文件。
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  • C#代码生成器(CodeMaker)

    C#代码生成器(CodeMaker)

    C#代码生成器(CodeMaker)大小:0.01MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    C#代码生成器生成BL,DAL,Model三层代码,增删改查 只需要在XML配置好你的数据库连接字符串,起好自己项目的命名空间和类名,便可以生成三层文件
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  • 炫彩窗口可视化设计器

    炫彩窗口可视化设计器

    炫彩窗口可视化设计器大小:0.39MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    炫彩窗口可视化设计器用来提高软件界面开发速度。 炫彩窗口可视化设计器的特色 1.C++软件界面开发框架,基于Windows平台的纯C++界面库,不需要其他的库支持。 2.采用DirectUI设计思想,在窗口类无子窗口,元素都是一个逻辑上的区域。 3.界面效果出众,解决了传统UI子窗口抖动,闪烁,效率低,代码臃肿等问题。 4.可视化界面设计器,为您带来飞一样的界面设计速度,快速开发发挥到极致。
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  • 习语言编程系统((中文C语言))

    习语言编程系统((中文C语言))

    习语言编程系统((中文C语言))大小:5.0MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    习语言即中文版的c语言。作为一种新起步的中文编程语言,了解的人可能还很少,但是开发者一直在不断完善。也许很多人都听说过易语言,易语言其实看起来像中文版的vb,但两者在许多方面不同。而习语言,则是中文版的c语言。 中文C(习)语言中文编程系统(简称:习语言):是一款主要用于教育和学习的中文编程软件系统。 基于现有C语言系统实现并有扩充。其特点如下: 1、完全兼容现有的C语言系统,在设置好头文件路径的条件下,可以编译现存大部分C代码。 2、完全支持全中文编程 3、综合了PASCAL和C的优点实现,支持&开始&&结束&扩起语句块。支持更多注释方法,方便程序组织。 4、支持多字节字直观表示。如'我','abcd'都可以作为字(符). 5、支持中文标点符号,中文标点符号和英文标点符号混合使用等。 6、支持文章式的程序组织,中文文章中嵌入程序,直接编译。 7、支持中文运算符,支持全角,半角混合使用。 8、体积小巧,单一接口文件,使用理解容易。 用途: 1、开发底层软件如操作系统等 2、写控制台程序(俗称DOS程序) 3、写纯图形界面程序(通常的WINDOWS程序) 4、写控制台和图形界面同时存在的混合程序。 习语言(中文C)编程系统版本1.76 修改历史如下: 习语言1.76修订 1、支持PASCAL赋值运算符 2、支持从1开始的数组表示语法 3、完善系统函数
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  • lua编辑调试器

    lua编辑调试器

    lua编辑调试器大小:7.2MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    lua编辑调试器最大特点就是可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值,功能非常强大,推荐给有需要的朋友使用。
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  • 代码比较工具(Diffuse)

    代码比较工具(Diffuse)

    代码比较工具(Diffuse)大小:6.5MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    代码比较工具,体积小巧功能强大,而且同时支持windows和linxu工作环境! 支持命令行提示和一个基于GUI的窗口工具包。 他在命令行中的速度是相当快的,支持像C++、Python、Java、XML等语言的语法高亮显示。可视化比较,非常直观,支持两相比较和三相比较。这就是说,使用Diffuse你可以同时比较两个或三个文本文件。 最吸引人的还是他是开源的。我们不需要支付任何费用,你可以下载他们的在线帮助手册来获取实践 Diffuse默认带有中文界面。 代码比较工具(Diffuse)的特色 可视化比较,非常直观。 支持两相比较和三相比较。这就是说,使用Diffuse你可以同时比较两个或三个文本文件。 支持常见的版本控制工具,包括CVS、subversion、git、mercurial等。你可以通过Diffuse直接从版本控制系统获取源代码,以便对其进行比较和合并。 支持像C++、Python、Java、XML等语言的语法高亮显示。 能够直接在Diffuse中编辑文件。 支持UTF-8编码。 可以使用快捷键轻松导航。 功能介绍 1、快速跳转到两个文本的不同之处,使用视图菜单中的菜单项或者快捷键CTRL+下、可以快速在所有不同之处快速切换。 2、两个正在比较的文件窗口可以互换。如果默认习惯把原始文本放在左侧,如果颠倒了可以使用这个功能快速切换。 3、快速跳转到某一行。 4、合并菜单中带有许多左右复制的功能,这个在编辑代码的时候也可以提高不少效率。
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  • VC编译器临时文件清理工具

    VC编译器临时文件清理工具

    VC编译器临时文件清理工具大小:0.14MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    VS工程中自带的&清理&功能是有限的。VC编译器临时文件清理工具操作简单,可以手工设定清理的文件类型,只需要将文件夹托放到对话框中即完成临时文件的清理工作。 现在的VS2005和vs2008,在编译时产生相当多的临时文件,一个按照向导生成的工程,编译完成后,临时文件甚至有100~200M大小,但是经过清理后,一般都会缩小为100K一下(视情况而定,出去生成的exe文件,一般不会超过500K)。 100K和100M,差了1000倍啊!有什么理由不用他呢。
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  • 净身大师

    净身大师

    净身大师大小:0.32MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    易语言净身大师一款易语言的辅助工具。完美去除易语言程序超级模块残留特征码! 使用方法 1、拖放文件到净身窗口,点击&开始净身&。 2、本程序可以将易语言编译的EXE和DLL进行净身处理,完美清除使用超级模块的残留特征码。 3、选中打乱功能,可将可执行程序进行随机打乱。
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  • Delphi资源生成器(Delphi Resource Generate)

    Delphi资源生成器(Delphi Resource Generate)

    Delphi资源生成器(Delphi Resource Generate)大小:0.32MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    DelphiResourceGenerate用来生成我们经常使用的资源文件。省去了去使用命令brcc32.exe的麻烦!提高效率很重要!
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  • 安卓开发环境一键搭建

    安卓开发环境一键搭建

    安卓开发环境一键搭建大小:0.34MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    安卓开发环境搭建是一款拥有图形界面的快速搭建android开发环境的绿色软件。 使用方法 先点下载所需组件,再点搭建开发环境,一切OK。 搭建过程中会修改系统变量,安全软件会有提示,请予以放行。 下载完成后,就可以搭建了,并可离线搭建。 本安卓开发环境为Android4.2,可以通过AndoidSDK管理器下载其它版本的开发SDK组件。 本程序在WinXP/Win7下通过,其它系统未测试。
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  • 安卓工具箱(Android Box)

    安卓工具箱(Android Box)

    安卓工具箱(Android Box)大小:10.7MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    本软件安卓工具箱(AndroidBox)集合批量APK反编/回编、批量APK/ODEX合并、批量优化APK、批量DEX反编/回编、批量签名APK/ZIP/TAR等功能。更多功能将陆续添加中。
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  • .NET程序编辑器(Reflexil)

    .NET程序编辑器(Reflexil)

    .NET程序编辑器(Reflexil)大小:1.3MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    Reflexil是一个.NET程序集编辑器,结合Reflector,可以进行DLL代码注入等工作,实践证明完全可用,方便开发人员对.NET程序进行修改;可以作为一个Reflector插件修改程序集的IL并保存到磁盘文件,也可以在自己的.NET程序中调用进行更为灵活的.NET程序集修改。 Reflexil特色 可以改继承类,添加方法,字段,事件,&replaceallwithcode功能也很强,可以C#的代码片段直接替换Method里的功能。 另外,子类里调用父类的方法,在msil里这个是直接用&父类::方法名,而且似乎非virtual也是调用callvirt命令。 还有,签名的话,它会给你选是保留原来的,覆盖pfx,去除签名。我选保留原来的,不过这个是我自己做的程序,签名在电脑里注册过,不知道改别人的签名dll会不会有问题。 最后还顺便玩了下,SimpleAssemblyExplorer,也有些特色,不过似乎不能改继承类,添加方法,字段,事件。代码到可以是重别的dll里倒入。 修改方法 下载Reflector插件Reflexil,并添加到Relector中。 在左边的对象树中打开需要修改的类,再在Reflexil中找到需要修改的地方,直接修改或删除就可以了,如下图 最后选择在对象树中选择DLL,并在Reflexil的SaveAs一下就可以了。 需要注意一下的是,一些DLL拥有强名称,重新应用的时候可能会出现错误,这时需要在SaveAs的时候去除一下强名称就可以了。
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  • winpe代码编辑器(PECMDEDIT)

    winpe代码编辑器(PECMDEDIT)

    winpe代码编辑器(PECMDEDIT)大小:0.51MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    很好的一款winpe代码编辑器,有了它,写PECMD代码就方便多了。PS:PECMDEDIT为主程序。PECMD为支持代码运行的程序(写代码的应该知道),如果不测试运行效果,PECMD可以不需要。
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  • 修改字符串

    修改字符串

    修改字符串大小:0.75MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    一个编程辅助小工具,可以修改字符串,字符串主要用于编程,概念说明、函数解释,只支持没有加壳的文件。 说明 修改版本有2种选项: 第一种:修改文字没有比原先的文本长,系统自动写00(好像,有点错误,还是选择提示好点) 第二种:修改字符与原字符相同,如果不一样,系统提示! 快捷键: Home键对着,要修改的字符按Home键就会自动保存下来!
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  • NET IL命令查询器

    NET IL命令查询器

    NET IL命令查询器大小:0.02MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    NETIL命令查询器,编程人员手头必备工具,可以增加NETIL命令指令和说明。 NETIL指令大全 名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 And 计算两个值的按位&与&并将结果推送到计算堆栈上。 Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。 Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。 Beq.S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bge 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bge.S 如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bge.Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bge.Un.S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bgt 如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bgt.S 如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bgt.Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Bgt.Un.S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Ble 如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Ble.S 如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Ble.Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Ble.Un.S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制权转移到目标指令(短格式)。 Blt 如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Blt.S 如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Blt.Un 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。 Blt.Un.S 当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bne.Un 当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令。 Bne.Un.S 当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令(短格式)。 Box 将值类转换为对象引用(O类型)。 Br 无条件地将控制转移到目标指令。 Br.S 无条件地将控制转移到目标指令(短格式)。 Break 向公共语言结构(CLI)发出信号以通知调试器已撞上了一个断点。 Brfalse 如果value为false、空引用(VisualBasic中的Nothing)或零,则将控制转移到目标指令。 Brfalse.S 如果value为false、空引用或零,则将控制转移到目标指令。 Brtrue 如果value为true、非空或非零,则将控制转移到目标指令。 Brtrue.S 如果value为true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Call 调用由传递的方法说明符指示的方法。 Calli 通过调用约定描述的参数调用在计算堆栈上指示的方法(作为指向入口点的指针)。 Callvirt 对对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。 Castclass 尝试将引用传递的对象转换为指定的类。 Ceq 比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值1(int32)推送到计算堆栈上;否则,将0(int32)推送到计算堆栈上。 Cgt 比较两个值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值1(int32)推送到计算堆栈上;反之,将0(int32)推送到计算堆栈上。 Cgt.Un 比较两个无符号的或不可排序的值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值1(int32)推送到计算堆栈上;反之,将0(int32)推送到计算堆栈上。 Ckfinite 如果值不是有限数,则引发ArithmeticException。 Clt 比较两个值。如果第一个值小于第二个值,则将整数值1(int32)推送到计算堆栈上;反之,将0(int32)推送到计算堆栈上。 Clt.Un 比较无符号的或不可排序的值value1和value2。如果value1小于value2,则将整数值1(int32)推送到计算堆栈上;反之,将0(int32)推送到计算堆栈上。 Constrained 约束要对其进行虚方法调用的类型。 Conv.I 将位于计算堆栈顶部的值转换为nativeint。 Conv.I1 将位于计算堆栈顶部的值转换为int8,然后将其扩展(填充)为int32。 Conv.I2 将位于计算堆栈顶部的值转换为int16,然后将其扩展(填充)为int32。 Conv.I4 将位于计算堆栈顶部的值转换为int32。 Conv.I8 将位于计算堆栈顶部的值转换为int64。 Conv.Ovf.I 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号nativeint,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号nativeint,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I1 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号int8并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I1.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号int8并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I2 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号int16并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I2.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号int16并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I4 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I4.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I8 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号int64,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.I8.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号int64,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为unsignednativeint,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为unsignednativeint,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U1 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为unsignedint8并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U1.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为unsignedint8并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U2 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为unsignedint16并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U2.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为unsignedint16并将其扩展为int32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U4 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为unsignedint32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U4.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为unsignedint32,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U8 将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为unsignedint64,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.Ovf.U8.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为unsignedint64,并在溢出时引发OverflowException。 Conv.R.Un 将位于计算堆栈顶部的无符号整数值转换为float32。 Conv.R4 将位于计算堆栈顶部的值转换为float32。 Conv.R8 将位于计算堆栈顶部的值转换为float64。 Conv.U 将位于计算堆栈顶部的值转换为unsignednativeint,然后将其扩展为nativeint。 Conv.U1 将位于计算堆栈顶部的值转换为unsignedint8,然后将其扩展为int32。 Conv.U2 将位于计算堆栈顶部的值转换为unsignedint16,然后将其扩展为int32。 Conv.U4 将位于计算堆栈顶部的值转换为unsignedint32,然后将其扩展为int32。 Conv.U8 将位于计算堆栈顶部的值转换为unsignedint64,然后将其扩展为int64。 Cpblk 将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。 Cpobj 将位于对象(、*或nativeint类型)地址的值类型复制到目标对象(、*或nativeint类型)的地址。 Div 将两个值相除并将结果作为浮点(F类型)或商(int32类型)推送到计算堆栈上。 Div.Un 两个无符号整数值相除并将结果(int32)推送到计算堆栈上。 Dup 复制计算堆栈上当前最顶端的值,然后将副本推送到计算堆栈上。 Endfilter 将控制从异常的filter子句转移回公共语言结构(CLI)异常处理程序。 Endfinally 将控制从异常块的fault或finally子句转移回公共语言结构(CLI)异常处理程序。 Initblk 将位于特定地址的内存的指定块初始化为给定大小和初始值。 Initobj 将位于指定地址的值类型的每个字段初始化为空引用或适当的基元类型的0。 Isinst 测试对象引用(O类型)是否为特定类的实例。 Jmp 退出当前方法并跳至指定方法。 Ldarg 将参数(由指定索引值引用)加载到堆栈上。 Ldarg.0 将索引为0的参数加载到计算堆栈上。 Ldarg.1 将索引为1的参数加载到计算堆栈上。 Ldarg.2 将索引为2的参数加载到计算堆栈上。 Ldarg.3 将索引为3的参数加载到计算堆栈上。 Ldarg.S 将参数(由指定的短格式索引引用)加载到计算堆栈上。 Ldarga 将参数地址加载到计算堆栈上。 Ldarga.S 以短格式将参数地址加载到计算堆栈上。 Ldc.I4 将所提供的int32类型的值作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.0 将整数值0作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.1 将整数值1作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.2 将整数值2作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.3 将整数值3作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.4 将整数值4作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.5 将整数值5作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.6 将整数值6作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.7 将整数值7作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.8 将整数值8作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.M1 将整数值-1作为int32推送到计算堆栈上。 Ldc.I4.S 将提供的int8值作为int32推送到计算堆栈上(短格式)。 Ldc.I8 将所提供的int64类型的值作为int64推送到计算堆栈上。 Ldc.R4 将所提供的float32类型的值作为F(float)类型推送到计算堆栈上。 Ldc.R8 将所提供的float64类型的值作为F(float)类型推送到计算堆栈上。 Ldelem 按照指令中指定的类型,将指定数组索引中的元素加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.I 将位于指定数组索引处的nativeint类型的元素作为nativeint加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.I1 将位于指定数组索引处的int8类型的元素作为int32加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.I2 将位于指定数组索引处的int16类型的元素作为int32加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.I4 将位于指定数组索引处的int32类型的元素作为int32加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.I8 将位于指定数组索引处的int64类型的元素作为int64加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.R4 将位于指定数组索引处的float32类型的元素作为F类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.R8 将位于指定数组索引处的float64类型的元素作为F类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.Ref 将位于指定数组索引处的包含对象引用的元素作为O类型(对象引用)加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.U1 将位于指定数组索引处的unsignedint8类型的元素作为int32加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.U2 将位于指定数组索引处的unsignedint16类型的元素作为int32加载到计算堆栈的顶部。 Ldelem.U4 将位于指定数组索引处的unsignedint32类型的元素作为int32加载到计算堆栈的顶部。 Ldelema 将位于指定数组索引的数组元素的地址作为类型(托管指针)加载到计算堆栈的顶部。 Ldfld 查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的值。 Ldflda 查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的地址。 Ldftn 将指向实现特定方法的本机代码的非托管指针(nativeint类型)推送到计算堆栈上。 Ldind.I 将nativeint类型的值作为nativeint间接加载到计算堆栈上。 Ldind.I1 将int8类型的值作为int32间接加载到计算堆栈上。 Ldind.I2 将int16类型的值作为int32间接加载到计算堆栈上。 Ldind.I4 将int32类型的值作为int32间接加载到计算堆栈上。 Ldind.I8 将int64类型的值作为int64间接加载到计算堆栈上。 Ldind.R4 将float32类型的值作为F(float)类型间接加载到计算堆栈上。 Ldind.R8 将float64类型的值作为F(float)类型间接加载到计算堆栈上。 Ldind.Ref 将对象引用作为O(对象引用)类型间接加载到计算堆栈上。 Ldind.U1 将unsignedint8类型的值作为int32间接加载到计算堆栈上。 Ldind.U2 将unsignedint16类型的值作为int32间接加载到计算堆栈上。 Ldind.U4 将unsignedint32类型的值作为int32间接加载到计算堆栈上。 Ldlen 将从零开始的、一维数组的元素的数目推送到计算堆栈上。 Ldloc 将指定索引处的局部变量加载到计算堆栈上。 Ldloc.0 将索引0处的局部变量加载到计算堆栈上。 Ldloc.1 将索引1处的局部变量加载到计算堆栈上。 Ldloc.2 将索引2处的局部变量加载到计算堆栈上。 Ldloc.3 将索引3处的局部变量加载到计算堆栈上。 Ldloc.S 将特定索引处的局部变量加载到计算堆栈上(短格式)。 Ldloca 将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上。 Ldloca.S 将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上(短格式)。 Ldnull 将空引用(O类型)推送到计算堆栈上。 Ldobj 将地址指向的值类型对象复制到计算堆栈的顶部。 Ldsfld 将静态字段的值推送到计算堆栈上。 Ldsflda 将静态字段的地址推送到计算堆栈上。 Ldstr 推送对元数据中存储的字符串的新对象引用。 Ldtoken 将元数据标记转换为其运行时表示形式,并将其推送到计算堆栈上。 Ldvirtftn 将指向实现与指定对象关联的特定虚方法的本机代码的非托管指针(nativeint类型)推送到计算堆栈上。 Leave 退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到特定目标指令。 Leave.S 退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到目标指令(缩写形式)。 Localloc 从本地动态内存池分配特定数目的字节并将第一个分配的字节的地址(瞬态指针,*类型)推送到计算堆栈上。 Mkrefany 将对特定类型实例的类型化引用推送到计算堆栈上。 Mul 将两个值相乘并将结果推送到计算堆栈上。 Mul.Ovf 将两个整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。 Mul.Ovf.Un 将两个无符号整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。 Neg 对一个值执行求反并将结果推送到计算堆栈上。 Newarr 将对新的从零开始的一维数组(其元素属于特定类型)的对象引用推送到计算堆栈上。 Newobj 创建一个值类型的新对象或新实例,并将对象引用(O类型)推送到计算堆栈上。 Nop 如果修补操作码,则填充空间。尽管可能消耗处理周期,但未执行任何有意义的操作。 Not 计算堆栈顶部整数值的按位求补并将结果作为相同的类型推送到计算堆栈上。 Or 计算位于堆栈顶部的两个整数值的按位求补并将结果推送到计算堆栈上。 Pop 移除当前位于计算堆栈顶部的值。 Prefix1 基础结构。此指令为保留指令。 Prefix2 基础结构。此指令为保留指令。 Prefix3 基础结构。此指令为保留指令。 Prefix4 基础结构。此指令为保留指令。 Prefix5 基础结构。此指令为保留指令。 Prefix6 基础结构。此指令为保留指令。 Prefix7 基础结构。此指令为保留指令。 Prefixref 基础结构。此指令为保留指令。 Readonly 指定后面的数组地址操作在运行时不执行类型检查,并且返回可变性受限的托管指针。 Refanytype 检索嵌入在类型化引用内的类型标记。 Refanyval 检索嵌入在类型化引用内的地址(类型)。 Rem 将两个值相除并将余数推送到计算堆栈上。 Rem.Un 将两个无符号值相除并将余数推送到计算堆栈上。 Ret 从当前方法返回,并将返回值(如果存在)从调用方的计算堆栈推送到被调用方的计算堆栈上。 Rethrow 再次引发当前异常。 Shl 将整数值左移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。 Shr 将整数值右移(保留符号)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。 Shr.Un 将无符号整数值右移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。 Sizeof 将提供的值类型的大小(以字节为单位)推送到计算堆栈上。 Starg 将位于计算堆栈顶部的值存储到位于指定索引的参数槽中。 Starg.S 将位于计算堆栈顶部的值存储在参数槽中的指定索引处(短格式)。 Stelem 用计算堆栈中的值替换给定索引处的数组元素,其类型在指令中指定。 Stelem.I 用计算堆栈上的nativeint值替换给定索引处的数组元素。 Stelem.I1 用计算堆栈上的int8值替换给定索引处的数组元素。 Stelem.I2 用计算堆栈上的int16值替换给定索引处的数组元素。 Stelem.I4 用计算堆栈上的int32值替换给定索引处的数组元素。 Stelem.I8 用计算堆栈上的int64值替换给定索引处的数组元素。 Stelem.R4 用计算堆栈上的float32值替换给定索引处的数组元素。 Stelem.R8 用计算堆栈上的float64值替换给定索引处的数组元素。 Stelem.Ref 用计算堆栈上的对象ref值(O类型)替换给定索引处的数组元素。 Stfld 用新值替换在对象引用或指针的字段中存储的值。 Stind.I 在所提供的地址存储nativeint类型的值。 Stind.I1 在所提供的地址存储int8类型的值。 Stind.I2 在所提供的地址存储int16类型的值。 Stind.I4 在所提供的地址存储int32类型的值。 Stind.I8 在所提供的地址存储int64类型的值。 Stind.R4 在所提供的地址存储float32类型的值。 Stind.R8 在所提供的地址存储float64类型的值。 Stind.Ref 存储所提供地址处的对象引用值。 Stloc 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到指定索引处的局部变量列表中。 Stloc.0 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引0处的局部变量列表中。 Stloc.1 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引1处的局部变量列表中。 Stloc.2 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引2处的局部变量列表中。 Stloc.3 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引3处的局部变量列表中。 Stloc.S 从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的index处(短格式)。 Stobj 将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。 Stsfld 用来自计算堆栈的值替换静态字段的值。 Sub 从其他值中减去一个值并将结果推送到计算堆栈上。 Sub.Ovf 从另一值中减去一个整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 Sub.Ovf.Un 从另一值中减去一个无符号整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 Switch 实现跳转表。 Tailcall 执行后缀的方法调用指令,以便在执行实际调用指令前移除当前方法的堆栈帧。 Throw 引发当前位于计算堆栈上的异常对象。 Unaligned 指示当前位于计算堆栈上的地址可能没有与紧接的ldind、stind、ldfld、stfld、ldobj、stobj、initblk或cpblk指令的自然大小对齐。 Unbox 将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。 Unbox.Any 将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。 Volatile 指定当前位于计算堆栈顶部的地址可以是易失的,并且读取该位置的结果不能被缓存,或者对该地址的多个存储区不能被取消。 Xor 计算位于计算堆栈顶部的两个值的按位异或,并且将结果推送到计算堆栈上。 NETIL指令大全,方便编程人员快速查询指令。
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  • Win7串口助手

    Win7串口助手

    Win7串口助手大小:0.37MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    用C#写的串口助手,无中文乱码问题,小编亲测在Win7系统下完美使用,可选字符发送和HEX发送,可选字符显示和HEX显示! 功能介绍 1.用于串口调试,支持常用的110-256000波特率,能设置端口参数; 2.能以字符或十六进制收发数据,真正支持中文字符的收发; 3.支持文件数据的发送; 4.允许设置发送周期,自动发送数据;
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  • 易语言api编程助手

    易语言api编程助手

    易语言api编程助手大小:3.7MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    易语言API助手它的唯一功能就是方便查询API函数命令,能够自动在程序中加入指定dll命令声明的向导程序。 易语言API编程助手2.0版本发布增加功能并修正了以前的问题欢迎易友测试 希望版主能置顶几日全手工活,请大家不要问我要源代码!如发现错误欢迎提出以便我对软件进一步完善。 此时修改的内容有: 1)【绘图函数】【内存,字符串,结构和资源函数】【打印函数】【文本和字体函数】【菜单函数】翻页链接有误,已修正。 2)优化了复制易代码功能的这一段代码。 3)在函数介绍页面,增加前进、后退、返回目录菜单功能。 4)程序刚启动时,右侧显示无法打开页面之类。已修正。 5)启动速度加快了许多。(注明:首次运行会慢,但之后就不这样了。) 较首次版本增加了如下功能(使用技巧): 1)英文搜索与中文搜索中,所寻找的相关信息都会被用黄底红字或黄底黑字来注明,类如百度快照的效果; 2)增加了,前进、后退、返回总目录的功能; 3)中文搜索功能中,除按函数说明、参数说明、全部说明的条件外,还增加了单一符合条件,即发现符合后立即停止往下搜索,等待击入回车键后再往下。可达到迅速筛选。 4)显示区中加入了菜单功能,可快速复制源代码或查看/编辑源代码。
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  • C++编程助手

    C++编程助手

    C++编程助手大小:2.3MB更新时间:2017-09-14软件授权:国产软件
    C++编程助手将一些常用或不常用的编程命令等添加到了列表中,方便用户使用,对于那些英文不怎么好的人是一种极大的帮助。 功能介绍   1.常用命令 2.流程控制 3.变量操作 4.文件操作 5.控件操作 6.头文件 7.符号与命令 8.类型转换 9.系统相关 10.网络相关 11.控制台 使用方法   1.命令名后加&{}&时,双击命令将发送说明的内容 2.选择自动添加分号后,此时按&Shift+Enter&为回车
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  • SoftToWorld

    SoftToWorld

    SoftToWorld大小:4.7MB更新时间:2017-09-06软件授权:国产软件
    SoftToWorld是一款国际化翻译器,软件国际化翻译历来是所有软件走向海外的必然之路,当前为将软件翻译为外国语言,有多种方法,但是操作起来都是比较复杂。本软件(SoftToWorld正式版)可以用来在源码级翻译您的软件工程,通过直接扫描源码中的字符串,来执行提取替换。批量扫描文件夹,提取出所有字符串信息,然后可以通过Google在线翻译为目标语言,也可以导出到Excel文件中送由翻译公司执行翻译。 SoftToWorld正式版支持各种主流IDE编程语言(C/C++/Basic/Pascal/C#/Java/ObjectC/Html等)的程序源文件扫描。可过滤其中数字项重复项,或者自定义过滤项目。 SoftToWorld正式版官网下载软件界面截图 SoftToWorld功能介绍   SoftToWorld正式版支持词库导入(Excel对照文件),支持多次多文件Excel导入,让您的软件文字翻译更精确。 译文导入后,一键写回替换,然后将您的软件再次执行全编译即可,输出的可执行文件即为目标语言。(注:部分IDE需要设置PE文件内文字资源的存储编码方式,根据需要设置即可,建议软件项目均设置为Unicode模式)。 常规的软件多语言方案为建立INI多语言文件对照表,或者多个语言的纯资源dll,然后在软件内可以根据配置动态选用某个语言文件或dll。在软件代码内通过ID对应到ini文件或者dll内的资源ID。这样看似简洁方便了开发,其实不然:1软件工程如果字符串比较多,增加删除修改某字符串将是极其大的工作量,需要在各个INI文件内进行查找替换。2软件调试不方便定位,一般软件bug都是根据提示字符串信息在软件代码内查找,基本可以很快定位到软件出错的地方。如果采用INI,DLL的方式使用资源,通过字符串信息来定位bug的过程将非常繁琐。当然还有一些多语言方案是通过某些实用库的api调用来实现多语言,其内部还是走ID对照表模式,且大大增加了软件开发的复杂度。 SoftToWorld软件打破了当前的多语言开发方式,SoftToWorld支持软件开发人员输入代码过程中,直接将字符串输入在代码文件内,不用过多考虑多语言化的工作,软件工程编译完成后,通过SoftToWorld软件执行扫描,一次性自动提取所有字符串,执行翻译/修改/替换写入,再编译。SoftToWorld软件的多语言版本即可诞生,让软件工程师将更多的精力集中在软件本身。
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  • WinBatch(高档编程语言)

    WinBatch(高档编程语言)

    WinBatch(高档编程语言)大小:13.3MB更新时间:2017-09-05软件授权:国产软件
    WinBatch是一种高档的编程语言,可以完全设定计算机,分配如简单的菜单选择、命令或热键。使用我们的完整编程语言的力量,你可以创作出强大实用的应用程序,解决日常问题,例如只需一个热键就能输入一段完整的句子。我们的WinBatch(高档编程语言)+编译器可以将你的作品编译成EXE文件,发送到你想发送的地方。 WinBatch(高档编程语言)是一个可靠的Windows自动化工具,可让您为多个系统功能分配快速访问密钥或命令。WinBatch应用程序易于使用,并允许您创建自动化脚本,以及导入现有文档并对其进行修改。 为Windows功能分配快捷方式 WinBatch(高档编程语言)可以帮助您创建可以在计算机上执行的各种功能的快捷方式。例如,您可以通过组合键,命令或菜单快速访问它们。 该程序具有一个脚本编辑器,可让您生成或编辑将快捷方式分配所需功能的源代码。它可以是一个有用的解决方案,用于在您离开时安排文件打印,电子邮件发送,文件下载甚至计算机清理。 该工具还可以帮助您创建宏并从图标,热键或其他程序运行它们。您可以将宏定义为自动执行PC功能和操作的一种模式。 脚本编译和运行 WinBatch(高档编程语言)还可以帮助您编译脚本,从而创建可执行文件,提示计算机执行所需的任务。脚本编辑器包含几个可以插入到源代码中的模板,并配置它们来激活所需的命令。 该程序通过其提供的功能便于生成/编辑脚本,并能够在短时间内部署结果。此外,它支持在可执行文件中转换宏,从而创建一个短路径来激活所需的功能。 自动化大范围的功能 WinBatch(高档编程语言)允许您在Windows中为大量功能创建快捷方式。从文件管理到检查网络功能,运行命令和脚本,发送电子邮件或将文本/图像/多媒体插入到编辑器中。您可以触发Windows事件,通过FTP发送文件或从表中管理数据,创建算法或查看磁盘驱动器参数。 WinBatch下载(高档编程语言下载) WinBatch是: 一种完整的编程语言 一个用户和系统管理员的理想工具 一个实用的局域网开发工具 一个互联网开发工具 是业务流程自动化 一个高档的编程语言,相对于C,C++,VB等传统语言更加容易学习和掌握 WinBatch提供: 一个可视化对话框编辑器 键盘/鼠标记录 代码写作机器人 一个完整的开发工作室 数以百计内置案例节省时间 大量额外的免费附加扩展功能 支持Windows2000,XP,Vista,7,8,8.1,10,2003,2008,2012和2016 较旧的版本可用于95,98,ME,NT甚至Windows3.1 WinBatch可以: 通过自动化工作节省时间 运行WindowsPC的无人值守 通过脚本标准化数据输入 自动化PC管理 做大多数任何网络管理任务 允许软件项目的快速原型设计 允许编程大量的实用程序和较小的程序 和许多其他的可能性 WinBatch确实不是: 消除编程或脚本 允许创建Word处理器,电子表格或图形编辑程序(尽管可以控制它们) 运行大型实时数据库 专注于宏观录制,虽然它包括一个实用程序来做到这一点 WinBatch容纳网友认为: 享受或至少容忍节目 希望控制他们的电脑 喜欢快速的结果 需要在更短的时间内完成更多的工作 需要让他们的电脑学习一个新的技巧 可能是网络管理员,顾问,业余爱好者,IT/IS部门的员工,学生以及现有的电脑tweakahol
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  • Spring Boot

    Spring Boot

    Spring Boot大小:7.5MB更新时间:2017-08-11软件授权:国产软件
    SpringBoot是一款由Pivotal团队提供的全新框架,SpringBoot可以轻松创建运行于独立的、生产级的并且生产级基于Spring的应用程序。而其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。您可以使用SpringBoot创建可以使用java-jar或更多传统战争部署的Java应用程序。我们还提供一个运行&spring脚本&的命令行工具。 SpringBoot框架因为是使用了特殊的方式进行配置,所以使开发人员不需去繁琐的定义样板化这个配置过程。通过这种方式,SpringBoot软件一直在致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapidapplicationdevelopment)成为领导者。 SpringBoot软件项目一直在简化创建产品级的Spring应用和服务方面努力。假设你要创建独立的Java应用和Web应用,并提供了命令行工具来允许'springscripts'。那么你可以选择可通过SpringBoot来选择不同的Spring平台。 我们对Spring平台和第三方图书馆有一个看法,所以你可以从最开始的时候开始。大多数SpringBoot应用程序需要很少的Spring配置。   下图显示SpringBoot在Spring生态中的位置: 注意事项   1、为Spring的开发提供了绿色并快速上手的便利。   2、使用默认方式实现快速开发。   3、提供大多数项目所需的非功能特性,诸如:嵌入式服务器、安全、心跳检查、外部配置等。 软件特色   1、SpringBoot软件可以创建独立的Spring应用程序。   2、使用SpringBoot软件嵌入的Tomcat,不需要部署WAR文件。   3、SpringBoot软件配有简化Maven配置。   4、SpringBoot软件可以自动配置Spring。   5、SpringBoot软件可以提供生产就绪型功能,例:指标,健康检查和外部配置等。   6、绝对不生成代码,也不需要XML配置。 功能亮点 了解您的应用程序春 春季工具套件了解您的Spring项目。它分析你的配置文件,并显示有关正在彼此,使用的命名空间中定义的,它们的依赖豆的详细信息,并提取概述某些刻板印象就像请求控制器,方面的服务,等等。 综合验证为Spring配置 因为Spring工具套件了解您的Spring项目,它提供了一套全面,正在自动应用验证的。这些验证表明你的配置错误,直接在IDE中,没过多久,在实际运行的应用程序。发现问题和错误配置变得轻松了许多。 重构支持你的Spring应用程序 重构的支持是当今软件工程中最重要的部分之一。因此,春季工具套件提供了重构Spring应用先进的支持。不仅著名的Java重构反映在你的Spring配置文件,IDE会添加新的重构春元素(如SpringBean中的重命名,例如)。 代码协助所有的地方 这不要紧,无论你正在编写SpringXML配置文件或执行JavaConfig春天应用程序,无论你是单独或共同使用核心Spring框架所有的各种附加的Spring项目,Spring的工具套件提供了有意义的内容,协助所有在地方,快速修复常见的错误和问题一起。你永远没有那些代码助攻与Spring编程了。 图形查看器和编辑器 想获得在Spring应用程序中的豆依赖的概况?或者想可视化和编辑Spring集成,SpringBatch的,或SpringWebflow的定义是什么?退房附带的弹簧工具套件中的图形编辑器,就在你的IDE,只需点击一下鼠标远离你的配置文件。 最好的AOP支持可供选择 春季工具套件与AspectJ语言工具Eclipse的集成并支持AOP最全面的支持今天是可用的。方面得到了认可,逐渐交织成你的系统,并在IDE中直接观察。,看看切入点保存文件后立即匹配。 与CloudFoundry的和关键的TCServer集成 直接部署应用程序到您选择的CloudFoundry的或TCServer实例(包括调试支持,创建实例,春天洞察,服务和更多)。 使用方法   1、SpringBoot软件不可以生成代码,所以完全无需XML配置。   2、快速在Java代码中测试和使用SpringBoot的方法: 春天工具套件™ 春季工具套件是定制开发Spring应用程序的基于Eclipse的开发环境。它提供了一个现成的使用环境中实施,调试,运行和部署Spring应用程序,其中包括集成的枢纽TC服务器,枢纽的CloudFoundry,Git的,Maven的,AspectJ中,并附带在最新的Eclipse版本的顶部。 包括与Spring工具套件是匹TC服务器,下降的替代产品的ApacheTomcat是对Spring优化的开发者版本。四季如春的Insight控制台,TCServer开发人员版提供的应用性能指标图形化的实时视图,使开发人员识别和诊断问题从自己的桌面。 春季工具套件支持应用程序针对本地,虚拟和基于云的服务器。它是免费提供给开发和内部业务运营没有时间限制,完全开放源码,并在Eclipse公共许可协议的条款许可使用。 春天工具套件™ 春季工具套件是定制开发Spring应用程序的基于Eclipse的开发环境。它提供了一个现成的使用环境中实施,调试,运行和部署Spring应用程序,其中包括集成的枢纽TC服务器,枢纽的CloudFoundry,Git的,Maven的,AspectJ的,等等。 ----译文---- SPRINGTOOLSUITE™ TheSpringToolSuiteisanEclipse-baseddevelopmentenvironmentthatiscustomizedfordevelopingSpringapplications.Itprovidesaready-to-useenvironmenttoimplement,debug,run,anddeployyourSpringapplications,includingintegrationsforPivotaltcServer,PivotalCloudFoundry,Git,Maven,AspectJ,andmore. 更新日志   1、SpringBoot软件支持使用WebFlux或WebFlux的反应性web应用程序开发。   2、放松的绑定已经得到了改进。 弹簧启动CLI SpringBoot软件自带一个命令行工具,假设你要使用Spring快速原型,那你可以使用它。它将允许您运行Groovy脚本,这一举动也意味着您具有熟悉的类似Java的语法,没有太多的样板代码。如果要安装SpringBootCLI,请按照我们的主要文档中的说明进行操作。
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  • FTP Client Engine for FoxPro

    FTP Client Engine for FoxPro

    FTP Client Engine for FoxPro大小:0.41MB更新时间:2017-07-17软件授权:国外软件
      FTPClientEngineforFoxPro是一个FTP客户端库组件,它提供的FTP客户端协议控制。支持从您的VisualFoxPro应用程序上上传,下载,删除列表和附加文件。
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  • 金锋文件下载控件

    金锋文件下载控件

    金锋文件下载控件大小:0.77MB更新时间:2017-07-17软件授权:国产软件
    金锋文件下载控件同时支持HTTP、FTP两种协议,支持断点续传、网址重定向、Cookie。可以输出文件下载日志,可以自定义客户瑞标识、提交方来源、服务器主机名等。而且可以非常方便的利用该控件制作多线程下载工具。可非常方便的应用于C++Builder、Delphi、VB、VC++、C#、VB.net、Delphi.net、易语言等所有支持ActiveX控件调用的开发工具中。并且可以很方便的在网页中使用该控件。3.5版同时提供ActiveX版控件及Delphi专用控件。
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  • DbAnyWhere4-P2P

    DbAnyWhere4-P2P

    DbAnyWhere4-P2P大小:6.79MB更新时间:2017-07-17软件授权:国产软件
    首先说Delphi的用户可以说在中国是非常广泛的,绝大多数的c/s开发人员用的都是delphi开发工具,随着互连网的发展、随着企业的发展,越来越多的企业需要互连网上进行业务的远程处理,这就需要互连网的系统进行支持。 互连网的系统实现的方法可以说是种类繁多,最常见的就是b/s架构、三层结构,或者采用思杰、沟通科技等公司的产品,可以说都是不错的选择。每种技术有每种技术的优点。 那么为什么要选择Dbanywhere-P2P开发平台呢? 1、这个是开发平台,不是应用平台: 作为开发者来说,一般要站到用户的角度来考虑,如果客户购买了软件还要再加装别的软件和硬件设备,其实我感觉这样并不太好,除非是没有办法的事情。利用一个开发平台,那么开发者可以轻松地开发出安全的互连网软件,不就直接为客户省掉了购买其他的软硬件的钱了吗?在很多应用中往往购买连接设备的钱比购买应用软件花的钱还多,我看就不如直接购买不用加装设备的软件了(改造不算,那是暂时不想换新软件)。 2、平台的数据传输速度快: 传输的效率是很多中小企业迫切要求的,为什么呢?现在99%的企业使用的上网方式还都是adsl方式,主要是目前的adsl还不够快,但确实普及的很,那么大多数的企业是非常希望能够在现有的adsl的基础上高速运行业务系统的。现在的多少应用做的比较好呢? 不强烈支持的原因有以下几点: 一、无法解决数据量问题:一般的内网软件对于数据流量的处理都没怎么考虑,随便一个查询,一条记录都可能引起大量数据的传输,那么在远程的Adsl中,这个量就会太大了,速度会比较慢。 二、这是个加装产品,随着使用点数的增加,投资比软件要多很多。 说B/S结构的产品吧,随便从网上搜索一下,真正做的特别灵活的B/S系统有多少呢,就ERP来说,综观国内外,绝大多数的不还是C/S架构。为什么这样说呢?因为现在的B/S开发灵活性和C/S相比确实差别太大了,当然,B/S也有很多C/S无法比拟的优点。但就现在的中小企业的网络环境来说,还是有不少硬伤: 一、速度不快:adsl中直接部署B/S的应用一般比较慢,特别是不同服务商的宽带业务情况下更慢(当然有些公司自己封装了服务器端等也确实提高了不少速度)。 二、断线无法自行终端处理。因为Adsl不是特别稳定,有可能断线,那么作为B/S结构的程序将没发再工作。而C/S结构的完全可以做到离线工作。所以很多B/S结构的系统还提供了C/S结构的离线版本。这样不就麻烦了吗? 说说现在的三层结构的产品,大部分采用Webservice、Midas/Dcom、和jave结合、Com+等等不少的招,确实也有很多的优点,但对于中小企业来说,我总感觉这些系统的速度并不快(如果服务器端有光纤,那确实是很不错的),认识不少开发三层(一般是Midas/Dcom、SocketConnection等)的朋友,经常碰到并发和速度的问题。 3、数据的安全性能好: 现在的企业对于安全问题也是考虑的非常多,就从现在的大多数的应用,一般安全性问题都不大,Dbanywhere对于安全的处理是这样的,传输的数据通过了128位的加密、传输的过程中进行了高压缩处理;服务器端对登陆的终端可以进行授权,不在授权范围内的用户是无法登陆进来的。 4、海量数据的自动高效分页处理: 对于大的数据量,一般都要做分页处理,否则数据量传输就会太多了,在adsl上传输是有点太累。DbAnyWhere内置了通用的高效分页方法。用户不用再去考虑用游标好是用notin等等办法去解决,也不用去拼凑语句,DbAnyWhere都做好了,直接设置调用就可以了,简单方便。 5、并发量高: 系统采用P2P的数据传输、连接池等技术,使的并发量很高。服务器占用资源非常少,稳定性好。 6、部署条件要求简单: DbAnyWhere对于环境的要求比较低,就是用Adsl做服务器端也可以达到非常不错的性能,如果一般的企业数据传输量不是特别大的情况下,50个以内的点用普通一条Adsl线路就可以轻松应付了。 系统采用P2P的技术,具备穿透防火墙和Nat的能力,使得系统的可适应能力非常的强。 最后总结一下:DbAnyWhere在安全性、高速度、高并发等都做到还不错,比如用DbAnyWhere开发的在外网的系统数据传输速度基本和内网的感觉差不多。这个有发布的测试系统,大家可以测试一下就知道了。
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  • Code Co-op

    Code Co-op

    Code Co-op大小:5.34MB更新时间:2017-07-17软件授权:国外软件
    多种开发语言项目管理工具,通过端到端的协作和版本控制工具,可以允许使用不同开发语言的程序员通过局域网、电子邮件来合作开发项目,无需服务器.
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