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  • Lego

    Lego

    Lego大小:485.34MB更新时间:2022-01-26软件授权:国产软件
    Lego最新版是一款由乐高推出的虚拟积木3D模型制作软件。LegoDigital Designer官方版内置了几乎所有的乐高积木零件,用户在电脑上也可以随时进行乐高拼搭。通过LegoDigital Designer软件用户只需轻轻移动鼠标就能够构建属于自己的精美的乐高模型。 Lego软件介绍 乐高积木是由丹麦的奥利·柯克·克里斯琴森(OleKirk Christiansen)发明的一种塑料积木,一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释于,被称为“魔术塑料积木”。 Lego软件功能 世界知名的乐高积木在推广积木上一向不遗余力,相信这个玩具大多数读友都有接触过,而积木达人的作品甚至可以被视为具有艺术价值的产品。 乐高公司在推出了许多经典的积木主题产品后发现,真正的创意常常来自于各种地方,于是推出了这套免费软体LegoDigital Designer!藉由网路的普及,全世界都连接成一个巨大的网路,而藉由LegoDigitalDesigner,你也能成为畅销主题积木的设计师。 也曾经想完成一个壮观的积木作品吗?所需要的积木数量可是很可观地,不过如果是在电脑上制作可就轻松多了!LegoDigitalDesigner 是一款全3D模型的积木制作模拟软体,只要透过你手中的滑鼠就可以轻轻松松地玩积木!软体中提供了几乎所有的乐高积木零件,从此再也不需要担心空间不够或是积木的数量不够了!轻松享受完积木的乐趣吧! Lego软件特色 该程序是非常简单的最好的虚拟建筑系统,其点击棒的三维建模方法赢得了儿童,家长,教师和设计爱好者无处不在的赞誉。而且,随着乐高越来越多的产品背后的虚拟设计平台,该计划是留在这里。 一系列的改进和新功能已经在开发,包括改进的用户界面,新的连接,更像生活的建筑,技术的兼容性和改进的列车建设和动画。因此,继续与软件,未来是你的。 Lego使用说明 乐高®尺寸™入门包建设的指示 你的乐高尺寸入门包带有装配玩偶和网关物理和游戏中的指令。为Batmobile建筑指令可以在游戏中或在我们的网站的客户服务。 乐高快递到来日历建筑说明 乐高降临日历不包括传统的建筑说明。当你打开每一天的门,你会发现一个图片,你可以建立与件内。如果因为某种原因你丢失了这个盒子或者它已经损坏了,你可以下载下面的PDF文件。PDF文件显示扫描背后的门。 当我小的时候,我最喜欢的玩具是一组乐高的碎片,我用来建造任何东西,从我的洋娃娃的房子到超音速飞船。这可能是为什么我很高兴地发现一个数字版本的好旧乐高盒。 乐高数字设计师为您提供了大量的乐高件的各种和大小,你可以建立任何你可以想出。除了自由创作,您还可以使用预渲染的三维数字包括在乐高数字设计师,无论是编辑他们或作为他们自己的设计模型。 程序显示了一个3D工作区放置件比可平移、缩放或移动任何方向来获得一个更好的了解你的创造。请记住,你需要非常准确的鼠标和移动工作区很多,以获得在适当的地方件。 从浮动菜单中选择件:您会发现它们按类别方便地组织,按大小分组。你知道吗?他们无穷无尽,就像任何孩子的梦想!一旦你的乐高艺术作品完成,你可以上传到一个在线画廊,甚至订购它在真正的乐高件。 Lego常见问题 我有一个乐高MINDSTORMSNXT®®集已经将有来自乐高MINDSTORMSNXT集乐高MindstormsEV3设置转换套件? 不,转换集在技术上是不可行的。一个完全不同的流通使用可编程砖。创建转换包是不可能的,因为这是工具包中的主要组件。 如何做好ev3传感器与NXT传感器进行比较? 已经做了许多改进。一些更值得注意的是: -EV3颜色传感器可以检测7种颜色(没有颜色)相对于NXT颜色传感器,可以检测出6种颜色。 与ev3颜色传感器有反射光的模式,消除背景光。 -EV3传感器可以返回新的值 为什么设置中有USB电缆? USB电缆可用于连接你的计算机与通信的p-brick例如–EV3,传输程序。使用USB电缆比使用Wi-Fi连接速度更快,并且节省了对ev3电池电源(如Wi-Fi需要相当数量的功率)。 一个p-brick是什么? p-brick手段可编程砖。是的p-brick智能可编程微机控制电机和传感器,以及通过Wi-Fi和蓝牙提供无线通信。 Lego更新日志 开发GG说这次真的没有bug了~ 华军小编推荐: 告别垃圾软件,Lego是一款绿色安全的软件,小编亲鉴!我们{zhandian}用心为大家服务,本站还有{recommendWords},供您下载!
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  • GIF Movie Gear

    GIF Movie Gear

    GIF Movie Gear大小:0.97MB更新时间:2022-01-12软件授权:汉化软件
    GIFMovieGear汉化版是一个非常好用的GIF动画制作软件,它的操作使用非常简单,可以将动画图片文件减肥。除了可将编辑好的图片文件存成动画GIF外,还以可输出成AVI或ANI动画游标的文件格式。 GIFMovieGear汉化版简介 GIFMovieGear是一款实用的GIF文件制作、编辑、优化、转换软件。您可以用它打开BMP/GIF/JPG/PNG/PSD/AVI/CUR/ICO等格式并将它们转换或混合为GIF格式,并保存为BMP/GIF/JPG/PNG/PSD/AVI/CUR/ICO甚至SWF格式。您还可以用它剪切、缩放、旋转导入的图像文件,调整帧的顺序和延迟时间,更改循环次数,并用多种方法对其进行优化,以减小文件体积。此外,GIFMovieGear还能调用任意应用程序对帧进行实时编辑,为GIF文件添加注释以及输出HTML代码方便您在网页中调用图像。新版主要修正了对PNG格式图片进行处理时存在的部分错误。 注意:汉化版修正了程序中部分窗口显示中文字体不全或过小的问题。
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  • RETAS STUDIO(二维动画制作软件)

    RETAS STUDIO(二维动画制作软件)

    RETAS STUDIO(二维动画制作软件)大小:30.2MB更新时间:2022-01-12软件授权:国产软件
    Retas是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作软件,它的出现,迅速填补了PC机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。软件共分为四个模块,TraceMan扫描模块;Stylos原动画模块;Paintman上色模块;以及CoreRETAS合成模块;各有各的分工。不久之前的《刀剑领域》就是采用retas制作完成。 Retas功能介绍 1..支持矢量化和48位扫描的扫瞄与描线制作工具:TraceMan PS:将有纸作业的扫瞄线稿通过扫描仪输入软件之后可以生成矢量化文稿,无纸作业的情况可忽略该功能软件。 2.为专业动画师打造的无纸作画工具:Stylos PS:本软件趋向针对色彩比较少的人物和自身运动物体使用,优化针对团队工作的工作流快方式打造。对于流程式动画工作室的提高效率尤为显著,结合矢量线条的基础上配有修线稿等功能。复杂背景不建议使用它来完成。功能稍微单调。唯一好处是RETAS中的四套软件都能无缝结合使用,都能调用摄影表,这是配合其他软件制作动画时都难以替代的。 3.高质量高效率的上色工具:PaintMan PS:配有批量上色。快速预览整个动画。非任何特效软件可替代。 4.满足多种表现形式及高速渲染要求的合成与特效工具:CoreRETAS PS:因为配有多图层工作模式,相比AE,在特效调用不多的情况下效率更高。其他软件不堪相比。 Retas使用教程 1、下载文件找到"Stylos.exe"双击运行,进入软件安装向导界面; 2、进入软件的主界面,出现下图界面,如下图; 3、文件里面包括了新建、打开、最近使用过的文件、关闭、保存、恢复、部分恢复图层、页面设置、打印设置、打印等; 4、编辑包括了剪切、粘贴、转换粘贴、取消全部、转换选区、对齐到、线修正等; 5、摄影表包括了运动检查、转记动画编号、自动输入赛璐珞编号、图层、声音、显示等; 6、透光台包括了设置组、复制组、登记、删除、删除全部、更新、替换编辑图像、全部显示、全部隐藏等; 7、显示包括了缩放、旋转、水平翻转、中心线检查显示、快运作、运动检查、显示选区边境线等;
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  • Cinema 4D R20

    Cinema 4D R20

    Cinema 4D R20大小:468.27MB更新时间:2022-01-12软件授权:国产软件
    Cinema4DR20中文版是一款出自德国MaxonComputer公司之手的最新版3D动画设计辅助工具,能够帮助用户轻松导入STEP、Catia、JT、IGES和Solidworks文件还支持多选和编辑蒙版顶点,让用户可以在GUI中直接重命名单个轨道。 Cinema4DR20主要特色 节点材质 通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema4D标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为资产,在与Cinema4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。 MoGraph域 我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度–从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。 CAD数据导入 通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema4DR20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、CatiaV5和IGES格式。 体积建模 使用Cinema4DR20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。 ProRender增强 Cinema4DR20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal2技术、纹理外存和其他增强功能。 核心技术现代化 作为Cinema4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。 Cinema4DRelease20计划于2018年9月上市 适用于macOS和Windows 关于MAXON 总部位于德国弗里德里希多夫的MAXONComputer是一家专业3D建模、绘画、动画和渲染解决方案开发商。其屡获殊荣的Cinema4D和BodyPaint3D软件产品已被广泛用于创建包括高端电影、电视节目和广告中的惊人视觉效果、AAA游戏尖端过场动画,以及医学插图、建筑和工业设计应用。MAXON在德国、美国、英国、加拿大、法国、日本和新加坡设有办事处。MAXON产品可直接从官网及其全球分销渠道获得。MAXON是Nemetschek集团成员。 关于IHDT映速 IHDT映速是中国大陆唯一德国MAXON官方授权认证的Cinema4D技术训练服务中心,我们的技术讲师是中国唯一具备MAXON官方认证资质。作为中国大陆的Lead(首席)CertifiedInstructor,我们协助MAXON开展Cinema4D全球技术咨询服务在华事务,负责对受训者和CI提供认证资质审核。 Cinema4DR20软件功能 1、节点材质从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema4D标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为资产,在与Cinema4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。 2、MoGraph域不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度-从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。 3、CAD数据导入告别转换的苦恼-最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema4DR20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、CatiaV5和IGES格式。体积建模–使用Cinema4DR20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。 4、体积建模由OpenVDB提供支持更好的布尔仅仅是个开始-通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。 5、ProRender增强下一代原生GPU渲染就在这里-它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。Cinema4DR20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal2技术、纹理外存和其他增强功能。 6、核心技术R20将继续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。作为Cinema4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。 7、多重实例只需将Cloner切换到多重实例模式,即可在Cinema4D的视图中管理数百万个对象。 8、运动跟踪运动跟踪的强大功能通过重要的工作流程增强功能进行调整。 Cinema4DR20快捷键介绍 ALT+1实时选择 ALT+2框选横向数字键1点模式2线模式3面模式Q模型模式 ALT+E区域渲染 ALT+A选择子集 ALT+C连接并删除 SHIFT+D转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上适用于多个子集物体情况下透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)O最大化显示所限物体H最大化显示场景所有物体 ALT+左键物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整 SHIFT+左键物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整 CTRL+左键对参数K帧shift+左键删除关键帧 ctrl+shift+左键删除轨迹 CTRL+TAP全屏显示鼠标所指面板 ALT+G打组 SHIFT+G取消打组 CTRL+左键将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去 V热盒 CTRL+B渲染设置 CTRL+D工程设置 SHIFT+V当前视窗设置 ALT+B预览动画 F上一帧 G下一帧 CTRL+F上一个关键帧 CTRL+G下一个关键帧 SHIFT+F3时间线编辑窗口 CTRL+R编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致) SHIFT+R图片浏览器渲染(最终输出画面) F8播放动画 F9手动K帧 SHIFT+F回到第一帧 SHIFT+G回到最后一帧 SHIFT+F4层编辑窗口 SHIFT+F5物体属性独立编辑器窗口 SHIFT+F6图片浏览器 SHIFT+F8预设浏览器 SHIFT+F12自定义命令 CTRL+SHIFT+左键以物体中心为相机中心旋转视窗 CTRL+N新建工程 CTRL+S保存工程 CTRL+O打开工程 CTRL+SHIFT+O合并打开另一工程到当前工程 CTRL+W关闭当前工程文件菜单--保存工程(包含资源)无快捷键类似AE打包工程 Cinema4DR20更新日志 1、修复上个版本的bug 2、优化部分功能 华军小编推荐: Cinema4DR20这种类型的软件小编已经用了挺多年的了,但是还是这个软件最好用,{recommendWords}也是不错的软件,推荐同学们下载使用。
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  • FLASH修改大师

    FLASH修改大师

    FLASH修改大师大小:2.23MB更新时间:2022-01-12软件授权:国产软件
    FLASH修改大师可改FLASH游戏的数值 很多时候我们玩FLASH游戏想要修改其中的金钱啊,血量之类的,用普通的游戏修改器却不行(用的金山游侠V测试),只能郁闷。FlashGame Master为此而生了。使用本软件你能像使用其他修改器一样方便地修改flash游戏。 FLASH修改大师软件特点 大家都知道3.1这个版本虽然是升级了,但是却增加了不少广告,光打开软件就能让人烦死了,而且还不时的蹦出广告,我在网上查了查说即使是绿色破解版照样蹦出广告,只是个时间问题. 这个东西为了发布,昨天搞了一晚上. 原创作品,给点精华呗.(*^__^*) 下回哦还会继续发布好东西的哈. 此软件专业修改FLASH游戏,而且超级简单实用. 友情提示 此软件每次运行时会弹出广告页面,请选择使用。 FLASH修改大师软件功能 用flash修改大师打开后缀为swf文件(有些flash是AS3格式,目前大部分修改器都不能进行修改!) 按编辑→打开编辑面板 输入想要的数值(如金钱,必杀数量,hp等)查找 改变数值在查找(直到只剩1个) 双击该数值,改写并锁定 FLASH修改大师更新日志 1.修正了其它bug; 2.优化了软件的兼容性。 华军小编推荐: FLASH修改大师在行业内算是数一数二的软件,相信有很多的小伙伴都会使用过的,你再不用就OUT了。本站还为您准备了{recommendWords}
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  • ComicsViewer

    ComicsViewer

    ComicsViewer大小:4.2MB更新时间:2021-12-02软件授权:国产软件
    ComicsViewer是一个专为看电子版漫画而开发的图像浏览器。使用用ACDSee看了多年漫画,使用中时常感觉到一些不便(毕竟ACDSee是为通用图像浏览而开发的),因此才想到自己动手。与ACDSee等相比,ComicsViewer具有一些专为看漫画而设计的功能。 键盘定义文件:将此文件解压缩到ComicsViewer1.16版所在文件夹,重起ComicsViewer,即可像ACDSee一样用PgDn、PgUp键翻页,用Home键翻到第一页,用End键翻到最后一页。 软件功能: 专为看漫画而开发的图像浏览器,内置许多漫画专用功能。新手可以使用书签、现场保护、单键浏览等功能获得比ACDSee更多的方便性;老手可以使用ACDSee所没有的图像增强显示技术,获得最完美的显示效果。目前支持JPG、UFO、GIF、PNG、BMP、TIFF、ton、WMP格式,可以直接从ZIP、RAR文件中读取图像文件而不需要生成临时文件。 软件动机: ComicViewer其实是在我对ComicsEnhancerPro进行反思的结果上提出来的:ComicsEnhancerPro对图像的增强是永久性的和不可逆的,但图像增强的效果又取决于当时的显示器设置,往往我在家里调好的图像拿到单位一显示就白得刺眼,而在单位调好的图像拿到家里一显示背景又出现各种杂波,害我只好每次先将漫画解压或拷贝到某个目录,然后用ComicsEnhancerPro进行增强,再用ACDSee看。自从ComicViewer出来以后,我就再也没有用ComicsEnhancerPro处理过任何漫画,最多用它成批缩小扫描出来的照片,或者用“减色”功能,在对画面大小、质量不造成明显影响的情况下给漫画文件减肥。 ComicsViewer漫画浏览器更新日志: Version3.07 新增功能:在“图像处理参数”中增加“跳过封面封底页”选项。 功能增强:支持自定义背景图片。 错误修正:在“切边”对话框里,“首页”、“尾页”按钮功能不正确。 在官方网站上提供一组彩色背景图案。 Version1.48 功能修正:更改资源管理器快捷菜单的图标绘制方式,增强兼容性。 错误修正:IJL不能正确解码某些含JFXX段的JPG文件。 Version1.44 新增功能:“图像增强参数”中增加“红蓝互换”选项,用于浏览红外照片等特殊图像。 错误修正:黑白图像选“自动色阶”后变色。 错误修正:某些Old-styleJPEG压缩的TIFF文件显示有错。
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  • autodesk

    autodesk

    autodesk大小:1228.8MB更新时间:2021-11-16软件授权:国产软件
    Autodesk Maya是由美国Autodesk公司推出的一款世界顶级的三维动画软件。当今不论是影视编辑、动画造型,还是电影特效等,都能应用到Autodesk Maya。这款动画软件功能极其强大,制作效率非常高,制作效果的真实感也不是一般的软件所能媲美的,所以Autodesk Maya售价较为高昂。快来华军软件园了解一下吧! AutodeskMaya应用领域 AutodeskMaya非常完美地渲染效果,使得很多领域都能利用到这款软件,Maya的应用甚至能将它们提升到一个更高的层次。 平板设计辅助、印刷出版领域 影视剧领域 动漫动画领域 AutodeskMaya软件特色 运动图形工作集 AutodeskMaya中的对象均是实例化对象,所以画面十分精美,已被集成到了Maya中,可合并节点。 3D工具便捷好用 AutodeskMaya中使用3D类型工具可以轻松创建3D类型,并可创建品牌宣传、飞行标志、控制文字外观等等。。 向量图形工作流提升 现在,借助Maya软件中增强的SVG文件支持,可更加轻松地与基于向量的2D设计应用程序结合使用。 工具实用,种类丰富 AutodeskMaya中的角色动画工具、建模映射工具、可视化效果工具等都是非常便捷好用的工具。 更高速,更易于使用 新型的预设工作流,可以让你快速在网格之间共享外观。多线程还能提高预览生成速度、提升交互性,减少曲面生成基本体所耗费的时间,减少多边形数量,加快预览速度。 AutodeskMaya安装方法 1、在本站下载玛雅maya软件后,在电脑本地得到一个压缩包,使用360压缩软件解压后,将下载地址中的网址复制到浏览器中,等待下载玛雅maya完成后,点击【安装】。注:因软件过大,提供百度网盘下载。 2、进入玛雅maya安装协议界面,您可以先阅读协议中的内容,阅读完成后点击【我接受】,然后点击【下一步】继续。 3、选择玛雅maya安装配置,您可以自行选择,选择完成后,您可以选择软件安装位置,点击【浏览】在打开窗口中,您可以自行选择软件安装位置,选择完成后点击【安装】。小编建议:玛雅maya软件安装组件过多,不要安装到C盘中,可以会造成电脑卡顿。 4、玛雅maya正在安装中,您需要耐心等待软件安装完成就可以了。 5、玛雅maya安装完成,点击【立即启动】就可以了。 安装小结:首先在本站下载好Autodesk Maya的软件安装包,解压后打开exe文件,进入安装向导。根据提示按步骤进行安装,安装时可选择默认安装位置安装,也可以自定义安装位置。勾选好相应的快捷方式后,进入安装程序,稍作等待后即可安装完成,畅享这款软件。 AutodeskMaya系统配置要求 Microsoft®Windows®7(SP1)、MicrosoftWindows10AnniversaryUpdate(仅限64 位)(1607或更高版本)操作系统 Apple®MacOS®X10.11.x、10.12.x、10.13.x、10.14.x操作系统 Linux®RedHat®Enterprise7.3WS和7.5WS操作系统 Linux®CentOS7.3和7.5操作系统 CPU:支持SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器 RAM:8GBRAM(建议使用16GB或更大空间) 磁盘空间:4GB可用磁盘空间(用于安装) 指针设备:三键鼠标 AutodeskMaya常见问题 1.autodeskmaya是什么软件? autodeskmaya是一款三维动画软件,应用对象非常广泛,但主要包括专业的影视广告、角色动画、电影特技等等。Autodesk Maya功能强大,专业性强,在业内口碑非常好。 2.AutodeskMaya怎么设置成中文? Maya中英文切换方法: 首先将Maya关掉,按以下路径进行操作:计算机--属性--高级系统设置--环境变量--新建系统变量 英文版改成中文版: 变量名:MAYA_UI_LANGUAGE 变量值:zh_CN 中文版改成英文版: 变量名:MAYA_UI_LANGUAGE 变量值:en_US 确定,更改完后进入软件即可生效。 AutodeskMaya同类软件对比 maya和3dmax哪个好 1、跨平台性 3dmax是DOS平台的三维软件,运行于微软的操作系统,不能夸平台使用,而maya是Alias的三维软件,可以在Linux、Mac和Windows平台通用,可以跨平台使用。 2、创造性 maya具备的功能非常有创造性,可以说“3dmax是给你一个世界,Maya是创造一个世界”,所以maya是比3dmax更加高级。 3、技术原理 3dmax和maya的底层都是运用矩阵计算、空间变换,结合DirectX和OpenGL的实现。 3dsMax2012下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/577984.htm autodesk更新日志: 将bug扫地出门进行到底 优化用户反馈的问题,提升细节体验 华军小编推荐: autodesk作为一款久经风霜的动画制作,已经在一次又一次的版本中进行了更新换代,给用户带来了极高的使用体验,强烈推荐需要的用户下载体验,另外还推荐{recommendWords}等相关软件下载使用。
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  • BIMFILM虚拟施工系统V3.0

    BIMFILM虚拟施工系统V3.0

    BIMFILM虚拟施工系统V3.0大小:1740.8MB更新时间:2021-11-09软件授权:国产软件
    BIMFILM虚拟施工系统,是一款利用BIM技术结合游戏级引擎技术,能够快速制作建设工程BIM施工动画的可视化工具系统,可用于建设工程领域招投标技术方案可视化展示、施工方案评审可视化展示、施工安全技术可视化交底、教育培训课程制作等领域。 BIMFILM更新日志 开发GG说这次真的没有bug了~ 教育培训课程制作等领域。 此软件为BIMFILM3.0最新版,跟之前的版本有区别,大家可下载使用。 华军小编推荐: 放眼望去,互联网与本软件类似的软件到处都是,如果您用不习惯这个软件,不妨来试试{recommendWords}等软件,希望您能喜欢!
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  • ZBrush 2019

    ZBrush 2019

    ZBrush 2019大小:1464.32MB更新时间:2021-11-04软件授权:国产软件
    ZBrush2019中文版是一款专业且功能强大的数字雕刻绘图工具。ZBrush2019官方版新增了在Morph UV中进行雕刻和绘画的功能,还为用户提供了最完美最细致的图形调节能力。通过ZBrush 2019软件用户可以将复杂数据程序用最简单的方式表现出来,完成自己喜欢的设计。 ZBrush2019软件介绍 zbrush2019是一款非常实用绘图及雕刻软件,这软件具有超先进的工具,你可以根据自己的想象力创作不同的艺术品,这软件可以不受任何多边形的限制,你可以任意进行创建,这网格可以任意进行创建,打造出不同的角色模型,操作起来也是非常便捷,同时还可以根据你的需求提供不同的笔刷,这是一个非常有意思的过程。 zbrush这软件里还提供了雕刻的功能,你可以任意发挥自己的想象力,根据软件里的功能,来进行创建不同的图案,然后根据相关的笔刷来进行雕刻,它可以根据你的喜好任意雕刻出一个模型,打造出非常生动的作品。这软件大大提高了你的工作效率,为艺术者带来了一定的便捷性,相信你会喜欢上这软件。 ZBrush2019软件功能 1、基础网格创建 基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。 2、雕刻功能 配合当前的ZBrush功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像MeshInsert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。 3、纹理制作 在ZBrush 中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。它的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。 4、渲染功能 BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用该软件你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。 5、输入输出 ZBrush的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍——就是使得在ZBrush中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。 6、绘制插画 不仅对3D行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的Pixol功能,将数字绘画提升到一个新的层次。其他2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,ZBrush的Pixol包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。或许用户一开始想在软件中绘制一个2D 类型的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明效果。用户只要调节照明控制,所有的阴影都会实时更新!用户可以在图像中使用无限数量的多边形。用户 甚至可以在图像中增加2000万多边形的3D建筑模型。工作在2.5D 模式中,用户可以按照自己的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包含无限多的建筑的城市,然后应用大气效果,并使用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个 过程并不会减缓系统的效率。 ZBrush2019软件特色 1、Non-PhotorealisticRendering非真实感渲染(NPR) 新的NPR查看系统,可以在视图中以2D风格进行渲染,可以达到类似于素描、漫画的风格 2、Snapshot3D吸附快照 在原有Spotlight聚光灯模块下新增了,通过Alpha结合吸附的功能,可以快速实现复杂的布尔运算结构(看起来非常好用) 3、ZRemesher3.0自动布线功能 新的自动布线功能升级,对机械类模型支持更好,在硬表面建模上将会更方便 4、Folder文件夹功能 在子工具管理上加入了文件夹系统,让场景管理更加轻松 5、IntersectionMasker交叉遮挡 可以在两个物体交叉的部分自动生成遮罩,画一些特殊结构的遮罩更加方便 6、ZColor颜色插件 新的ZColor插件,可以更好的管理颜色,并且可以与他人共享一套颜色,更适合团队协作 7、焦距调整 同时该版本也增加了相机焦距的调节,让ZB跟其他软件协同工作时更方便 ZBrush2019配置要求 极力推荐 OS(操作系统):WindowsVista/Windows7/Windows864位 CPU(中央处理器):奔腾D或更新版本(等同于AMD速龙64X2或更新版本),具有可选的多线程或超线程功能。 RAM(内存):推荐6GB HDD(硬盘驱动器):16GB暂存磁盘的硬盘剩余空间 PenTablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑) Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率或更高(32位色) 最低系统要求 OS(操作系统):WindowsVista,或更新版本,64位 CPU(中央处理器):P4或AMD皓龙处理器或速龙64处理器 RAM(内存):1024MB(推荐2048MB) PenTablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑) Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率(32位色) 显卡注意事项:ZBrush是一款渲染软件,意味着是其本身而不是GPU(图形处理器)执行渲染工作,不管你选择什么样的GPU,只要它支持推荐的显示器分辨率就行。 ZBrush2019更新日志 1.优化的脚步从未停止! 2.更多小惊喜等你来发现~ 特别说明: 百度网盘提取码:145f 华军小编推荐: 放眼望去,互联网与本软件类似的软件到处都是,如果您用不习惯这个软件,不妨来试试{recommendWords}等软件,希望您能喜欢!
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  • KeyShot实时3D渲染软件(64位)

    KeyShot实时3D渲染软件(64位)

    KeyShot实时3D渲染软件(64位)大小:528 MB更新时间:2021-11-03软件授权:国产软件
    KeyShot意为“TheKeytoAmazingShots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion一直专注于KeyShot功能的实用性,着力于帮助用户快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。 目前,最新版本KeyShot6带来了更快的速度和简易性,帮助创建高质量的视觉效果,通过全新的KeyShotMaterialGraph,采用更加快速的照明功能和扩展的材质性能,带您体验完全优化的工作流程,先进的工具能够帮助进行脚本处理和几何编辑,让您在KeyShot中更加快速地创建神奇的照片。 KeyShot功能特性: 1、实时速度,即时查看效果。 KeyShot可以做到完全实时渲染,它不是一种模式,也不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。 2、易于使用,聚焦于设计,而非软件。 KeyShot学习和使用起来非常简单,通过简单、基于工作流的界面,为经验丰富的用户提供了所有高级功能,能够在几分钟内实现非常逼真的效果。 3、CPU驱动,更快速地创建视觉效果。 KeyShot适用于Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU为无与伦比的性能实现线性扩展。 4、准确的材质,让作品更真实。 KeyShot材质超越了物质外观,为高质量视觉效果提供了科学准确的性能,可使用预先设置、独家合作伙伴材质或者创建自己的材质。 5、高级照明。 KeyShot提供了无与伦比的速度,通过高级照明功能,为简单的影棚拍摄创建最准确的照明或最复杂的室内照明,快速可视化地呈现产品。 6、高效工作流程,更早地呈现想法。 KeyShot集成整个产品开发过程,支持多种3D文件格式,在LiveLinking技术的帮助下,实现从概念到最终产品的流动工作流程。 KeyShot软件更新日志 1、支持材质动画 2、可赋予贴图真实质感 3、新增材质编辑器 4、物体可以拆分,分别赋予材质 5、实时区域渲染模式 6、全景相机动画 7、镜头拉伸 KeyShot新手入门教程 1.渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。 2)调整:亮度、伽马值一般不调。 3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。 4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。 5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选。 6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。 7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。 2.渲染。Ctrl+P截屏:P输出: 1)存储图片格式:JPEG(最常见,有压缩,不带通道)、tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)、png(体积较小,带通道)、tiff32bit(高动态范围,记录更多信息)、exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接)分辨率:设置渲染图片大小。 2)渲染模式:默认为图片。 3)添加到队列:设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。 4)质量:最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量与时间有关。
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  • KeyShot实时3D渲染软件(32位)

    KeyShot实时3D渲染软件(32位)

    KeyShot实时3D渲染软件(32位)大小:528 MB更新时间:2021-11-03软件授权:国产软件
    KeyShot意为“TheKeytoAmazingShots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像。作为高级渲染和照明技术世界领先的开发商,以及第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商,Luxion一直专注于KeyShot功能的实用性,着力于帮助用户快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。 目前,最新版本KeyShot6带来了更快的速度和简易性,帮助创建高质量的视觉效果,通过全新的KeyShotMaterialGraph,采用更加快速的照明功能和扩展的材质性能,带您体验完全优化的工作流程,先进的工具能够帮助进行脚本处理和几何编辑,让您在KeyShot中更加快速地创建神奇的照片。 KeyShot功能特性: 1、实时速度,即时查看效果。 KeyShot可以做到完全实时渲染,它不是一种模式,也不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。 2、易于使用,聚焦于设计,而非软件。 KeyShot学习和使用起来非常简单,通过简单、基于工作流的界面,为经验丰富的用户提供了所有高级功能,能够在几分钟内实现非常逼真的效果。 3、CPU驱动,更快速地创建视觉效果。 KeyShot适用于Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU为无与伦比的性能实现线性扩展。 4、准确的材质,让作品更真实。 KeyShot材质超越了物质外观,为高质量视觉效果提供了科学准确的性能,可使用预先设置、独家合作伙伴材质或者创建自己的材质。 5、高级照明。 KeyShot提供了无与伦比的速度,通过高级照明功能,为简单的影棚拍摄创建最准确的照明或最复杂的室内照明,快速可视化地呈现产品。 6、高效工作流程,更早地呈现想法。 KeyShot集成整个产品开发过程,支持多种3D文件格式,在LiveLinking技术的帮助下,实现从概念到最终产品的流动工作流程。 KeyShot软件更新日志 1、支持材质动画 2、可赋予贴图真实质感 3、新增材质编辑器 4、物体可以拆分,分别赋予材质 5、实时区域渲染模式 6、全景相机动画 7、镜头拉伸 KeyShot新手入门教程 1.渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长宽比。 2)调整:亮度、伽马值一般不调。 3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。 4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。 5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。地面间接照明:通常勾选。 6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。 7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。 2.渲染。Ctrl+P截屏:P输出: 1)存储图片格式:JPEG(最常见,有压缩,不带通道)、tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)、png(体积较小,带通道)、tiff32bit(高动态范围,记录更多信息)、exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接)分辨率:设置渲染图片大小。 2)渲染模式:默认为图片。 3)添加到队列:设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,则可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。 4)质量:最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量与时间有关。
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  • KeyShot 8

    KeyShot 8

    KeyShot 8大小:528 MB更新时间:2021-11-03软件授权:国产软件
    KeyShot8最新版是目前行业中比较专业的3d渲染制作工具。KeyShot8官方版能够快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果,并且在Mac和PC上支持多种3D文件格式。KeyShot8中还提供了高级功能和灵活性,可以改善您的工作流程,增强您的视觉效果,提升您的体验并扩展您的影响范围。 KeyShot8软件功能 1、专注于帮助您加快工作流程,提升视觉效果,从而增强体验效果 2、通过改善对资源的访问,提高对场景设置的掌控加快您的工作流程 3、通过使用新方法来展现和操作光源,纹理及材料来提高视觉感受 4、通过应用功能强的大高级纹理和图像创建来增强体验效果 5、通过提供更多的方式对设计进行可视化和分享从而达到一个新的高度 KeyShot8软件特色 1、实时速度——即时查看效果 该软件可以做到完全实时渲染,它不是一种模式,也不是‘马后炮’,发生即所见,从材质和照明到相机和动画的每一个变化都能立即看到。 2、易于使用——聚焦于设计,而非软件 学习和使用起来非常简单,通过简单、基于工作流的界面,为经验丰富的用户提供了所有高级功能,能够在几分钟内实现非常逼真的效果。 3、CPU驱动——更快速地创建视觉效果 这款软件适用于Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU为无与伦比的性能实现线性扩展。 4、准确的材质——让作品更真实 材质超越了物质外观,为高质量视觉效果提供了科学准确的性能,可使用预先设置、独家合作伙伴材质或者创建自己的材质。 5、高级照明 该软件提供了无与伦比的速度,通过高级照明功能,为简单的影棚拍摄创建最准确的照明或最复杂的室内照明,快速可视化地呈现产品。 6、高效工作流程 KeyShot8软件技巧 一、场景设置。 在桌子上创建一个简单的场景——一些水果、一个盘子、一瓶水、一只烟、几只鞋子、一些信封报纸、或者在香水瓶旁放一瓶墨水,一些金色的或者镀铬的物体。总之放一些你可能会在以后工作中用到物体类型。现在你的场景已经搭建好了。 二、灯光布置。 下面我们来布置灯光,先简单的布一盏聚光灯,目的是让他在黑暗中突出来。试试在你的场景中只使用一盏聚光灯,从前后左右不同方向打光。 尝试从这些角度拍一张简单的图片(用手机或者准专业的相机都可以)。当然,你也可以使用镜子反射聚光灯的光来营造玻璃瓶美妙的反射效果。仔细观察场景你会发现,玻璃和金色物体以及镀铬物体一样有很多反光,拍下一张场景的照片。 三、设置环境。 用一样HDRI动态贴图,制作HDRI,可以在Photoshop中,在黑色背景中央加一个镜头炫光,然后保存为32为HDRI格式图像。 该软件提供的才是很精确,但是尽量少地使用它——正如一辆红色的轿车永远不可能是100%的红色。拍一张照片导入Photoshop中分析它的颜色,你会惊奇地发现,绝大部分情况下,红色的车是棕色的。这就意味着,我们可以把这款软件的材质作为基础来调整出需要的材质,同时加入您自己对材质的理解。 KeyShot8安装步骤 1、在华军软件园将KeyShot8下载下来,并解压到当前文件夹中,点击其中的keyshot_ch_cn_8.0.247.exe应用程序,进入安装向导界面,点击next。 2、这时仔细阅读许可协议,我们点击iagree。 3、接着界面选项中,我们需要一般都是默认选择第一项。 4、这时选择安装目录,华军小编建议用户们安装在D盘中,因为相对每台电脑来说D盘的空间比较大。 5、接着安装界面,我们需要选择D盘位置,然后点击install开始安装 6、KeyShot8正在安装,等待进度条跑满即可。 7、KeyShot8安装完成后,我们去掉勾选,点击完成。 KeyShot8使用方法 第1步:导入您的3D模型启动KeyShot。通过文件,导入导入3D模型...KeyShot支持20多种3D文件格式,包括SketchUp,SolidWorks,SolidEdge,Pro/ENGINEER,PTCCreo,Rhinoceros,Maya,3dsMax,IGES,STEP,OBJ,3ds,Collada和FBX。KeyShot还具有许多具有更多功能的插件,包括KeyShotBIP导出和LiveLinking。 第2步:分配您的材料从“库”窗口中,选择“材料”选项卡。只需在实时视图中将它们拖放到模型上,即可应用材料库中600多种科学上准确的材料。在当前光照条件下,您可以立即在模型上显示变化,并获得准确的颜色和照明 第3步:选择您的环境现在选择Environment选项卡。将室内,室外或工作室照明环境(HDRI)拖放到场景中。您将立即看到科学上准确,真实世界照明的变化以及它如何影响您的颜色,材料和饰面的外观。 第4步:调整相机用鼠标调整相机。“项目”,“摄像机”选项卡中提供了其他设置。调整角度和距离,使用焦距和视野设置控制透视,并轻松为场景添加景深。 第五步:享受完美形象在主工具栏上单击“渲染”。使用默认设置或调整输出选项。选择“渲染”按钮可在您眼前观看图像渲染。 KeyShot8特别说明 1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质 2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。 3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID。 4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。 5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面 6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合 就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆 7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。 8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。 正确的是SHIFT+右键然后再双击修改 9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体 10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的 11.Shift+P停止实时渲染 12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图 13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小 14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。 15.材质双击可以自己调节·全部渲染下···平常可以做效果参考~ 16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising 17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片 18.Raybonous 影响材质的反射次数 19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了 20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光 21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。 22.GLOSSSAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。 23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样) 24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数 25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库 26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIOLIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。 开启坐标系统可以辅助放置物体的位置 27.没事不要乱开自发光,慢死了 28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!! 29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。 30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!! 31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状 32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键 33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。 KeyShot8更新日志 1.修复部分bug 2.优化了部分功能 华军小编推荐: KeyShot8软件是性能超好的软件,大家有目共睹,{zhandian}还有{recommendWords}等绝对值得大家下载使用的相关软件,快来选择您最喜欢的吧!
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  • Maya 2019

    Maya 2019

    Maya 2019大小:1751.04MB更新时间:2021-10-29软件授权:国产软件
    Maya2019中文版是一款十分强大的3D制图类软件。Maya 2019官方版拥有全新的模型配件设置和逼真的金属材质感,为用户打造一个专业级别的最新模板。Maya 2019软件集三维动画、建模、仿真和渲染等功能于一体,并且新增了的曲线图编辑器过滤器,帮助用户更轻松的优化动画曲线。 Maya2019软件功能 缓存播放 在Viewport2.0中播放动画的速度更快,这使美工人员可以在视口中直接查看动画,尽可能避免生成播放预览 出色的工作环境 Arnold改进使Viewport2.0预览更接近于最终Arnold渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费(视频:59 秒)(英文) 提高Maya运行速度 在多方面进行了性能改进,这有助于提高Maya的响应速度,大多数用户将在其日常工作中察觉到这一点 表演捕捉 新的Butterworth过滤器和关键帧减少器过滤器将有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时 Maya2019软件特色 颜色管理 如果要生成Unity游戏引擎的内容,新的“Unity中性色调贴图”(Unityneutraltone-map)将很有用。它是在Unity 中模拟默认查看流程的视图变换。请参见选择默认视图变换。 渲染设定 您可以选择层并单击图标,同时将多个层设置为可批渲染。 添加了一个新首选项,可用于控制默认情况下是否每个渲染层自动包含灯光。 添加了一个新首选项,可用于控制在活动渲染层中创建的新对象是否应保存到无标题集合中。 通过单击,简化“渲染设定”(RenderSetup)编辑器以仅列出选定的渲染层。也可以选择是否在选定层旁边列出活动层。 现在,可以更轻松地覆盖集的成员,并且不再需要手动创建子集合以覆盖变换节点的子节点。 现在,可以通过确保复杂的已设置动画对象不在当前渲染层中来提高播放性能。或者,也可以将这些对象添加到集合,并在当前层中禁用此集合。不再需要覆盖已设置动画对象的可见性来提高性能。 已将“首选项”(Preferences)菜单添加到“渲染设置”(RenderSetup)编辑器,通过它可以在“渲染设置”(Render Setup)内工作的同时轻松访问“渲染首选项”(RenderingPreferences)。也可以从同一菜单打开“渲染设置”(Render Settings)和AOV设置。 现在,您可以通过在选择“文件全部导出”(FileExportAll)时禁用“导出渲染设置和AOV”(Export RenderSettingsandAOVs)选项,在不包括场景渲染设置和AOV的情况下导出您的渲染设定节点。 如果导入或引用在保存时渲染层设置为可见的场景,则Maya 会自动取消应用其渲染设定覆盖,以防止无意中应用它们。此外,导入场景时,不再包括渲染设定节点。 可以通过选择“文件导出可见层渲染设置”(FileExportVisibleLayerRender Settings)导出在当前渲染层中应用覆盖值的场景“渲染设置”(RenderSettings),然后将此.json作为预设导入到新场景中。AOV 也支持此功能。 也可以通过“渲染设置”(RenderSettings)窗口“预设”(Presets)菜单导出和导入 AOV。“预设”(Presets)菜单中的菜单项已重命名,以使其更加直观。 现在可以在批渲染过程中更加轻松地导入模板或预设文件。以前,可以通过将.json文件保存到全局模板或预设位置来提供相对路径。您也可以通过将 .json文件保存到您的工作目录或者您的本地模板或预设目录来实现相同操作。请参见在批渲染过程中应用渲染设定模板文件。 现在,您可以自定义渲染设置层、集合和覆盖的颜色以获得更好的可见性并更好地进行组织。导出渲染设置时,此颜色设置包含在.json文件中。 此外,还添加了一个新首选项,可用于在编辑器(如“大纲视图”(Outliner)和“节点编辑器”(Node Editor))中显示“渲染设置”(RenderSetup)节点。 Arnold视口渲染 现在,可以通过从视口面板菜单中选择“渲染器Arnold”(RendererArnold),直接在Maya视口中执行 Arnold区域渲染。选择“渲染器Arnold”(RendererArnold)访问“Arnold渲染视图”(Arnold RenderView)选项,例如区域渲染、“调试着色”(DebugShading)、“隔离选定对象”(IsolateSelected)以及AOV 显示。 改进了在文件浏览器中浏览和加载纹理的体验 使用大型图像文件(如HDR图像)创建“文件”(File)节点时,现在可以通过在“文件浏览器”(File Browser)中选择其他文件来中断样例生成,或者单击“打开”(Open)绕过样例生成。这样就不需要等待加载纹理了。 Viewport2.0 .tx图像(从浮点.exr和.hdr文件创建,且通过Maya“文件”(File)纹理或mtoaaiImage和aiSkyDome 节点加载)现在在Viewport2.0和“UV编辑器”(UVEditor)中以颜色精确度显示。 改进了运行mayabatch时的性能 添加了新的环境变量 MAYA_BATCH_DISABLE_UNDO_MANAGER_FLUSH_ON_EXIT,有助于改进在大范围帧上烘焙动画的脚本上运行 mayabatch.exe时的性能。请参见渲染环境变量。 Maya2019版本优势 1.mayaapi新特性 本版本包括对mayaapi的更新 2.在大纲视图中隐藏集节点 现在,可以基于每个节点隐藏集,使其不在大纲视图中显示 3.高性能stl导入/导出 现在,新的高性能stl转换器允许您在所有平台上比以前更快地导入/导出stl文件。若要使用它,请确保首先启用stltranslator 插件 4.“受影响对象的亮显”(affectedhighlighting)位置和默认值 “受影响对象的亮显”(affectedhighlighting)已从首选项移至“显示”(display)菜单和“选择工具”(select tool)设置。此外,它现在默认处于禁用状态 5.渲染人员 预设人类装备的示例已添加到内容浏览器(通过renderpeople.com)。如果需要快速背景角色或示例装备,则这些很有用,因为它们都可立即用于 arnold渲染 6.fbx导出 现在,具有长切线的动画曲线将在导出到fbx 时进行重采样,以避免出现重叠导致的潜在冲突。如果您不希望在导出时将动画烘焙到曲线,请在曲线图编辑器(graph editor)中手动调整拉长的切线。(请参见编辑切线) “长切线”是在上一个关键帧之前或下一个关键帧之后延伸的切线 Maya2019安装步骤 1.在华军软件园下载Maya2019中文版安装包,解压后,双击exe程序,进入安装向导,单击安装 2.阅读许可协议,点击“我接受”,单击下一步 3.点击“浏览”选择安装文件夹,一般默认安装在电脑C盘,推荐安装在D盘,单击安装 4.软件正在安装,请耐心等待 5.Maya2019安装完成,单击立即启动,退出安装向导 Maya2019更新日志 1.修正了其它bug; 2.优化了软件的兼容性。 特别说明: 百度网盘提取码:h59y 华军小编推荐: Maya2019一直以来都是大多数网民最常用的软件,{zhandian}还有{recommendWords}等同样是网民非常喜爱的软件,大家可以来{zhandian}下载!
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  • Tetraface Inc Metasequoia

    Tetraface Inc Metasequoia

    Tetraface Inc Metasequoia大小:97.92MB更新时间:2021-10-21软件授权:国产软件
    TetrafaceIncMetasequoia官方版是一款十分受欢迎和功能实用的3D模型制作软件,TetrafaceInc Metasequoia官方版支持从图像文件或分形图像创建粗糙的景观网格观,支持文本内容编辑,TetrafaceInc Metasequoia最新版支持着色功能,可以在软件界面对当前的模型添加颜色,软件也支持3D查看功能。 TetrafaceIncMetasequoia软件介绍 TetrafaceInc Metasequoia是一款专业的3D模型设计以及制作软件,软件最为出色的就是其细节处理能力,所以软件多用于制作3D人物模型和动物模型,还有骨骼动画等制作,所以软件在游戏圈内使用比较多,多用于制作一些怪物。 TetrafaceIncMetasequoia软件功能 1、N-gon(脸上5点以上) 你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。 2、衔铁 通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。 3、骨和Morph 设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。 4、测量(仅限水杉4EX) 您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。 5、查看单位 您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。 6、测量长度,角度和厚度 您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。 7、UV编辑 [UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。UV编辑更高效。 8、OpenSubdiv OpenSubdiv;皮克斯的细分表面;现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。 9、环境遮挡(仅限水杉4EX) 环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。 10、支持RenderMan 您可以通过RenderMan的水杉4获得高质量的渲染图像。 11、导入导出 支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。 导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。 TetrafaceIncMetasequoia安装步骤 在华军软件园下载TetrafaceIncMetasequoia最新版软件包,解压,运行“exe.文件” 解压程序得到文件夹,双击文件夹,点击exe文件 双击打开,阅读协议,点击Iagree...,点击Install 正在安装,耐心等待一下 安装完成,点击Close,退出安装向导 TetrafaceIncMetasequoia更新日志 1.将bug扫地出门进行到底 2.有史以来最稳定版本 华军小编推荐: TetrafaceIncMetasequoia专业、操作简单、功能强大,软件届的翘楚之一,欢迎大家下载,本站还提供{recommendWords}等供您下载。
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  • 傲软GIF录制软件

    傲软GIF录制软件

    傲软GIF录制软件大小:1.77MB更新时间:2021-10-20软件授权:国产软件
    傲软GIF录制软件官方版是一款出自知名软件商apowersoft之手的新型GIF录制编辑工具,傲软GIF录制软件官方版功能强劲,能够帮助用户轻松在桌面上录制指定区域为GIF动图,并且傲软GIF录制软件操作界面相当的简洁,可以让您轻松快速地进行高质量的GIF图片制作。 傲软GIF录制软件软件特色 1.操作简单,快速上手 傲软GIF录制软件官方版是一款录制屏幕成GIF动画的优秀软件,支持编辑并预览画面,快速高质量制作GIF图片 2.一键录制,生成GIF 支持录制屏幕上的指定区域,包含摄像头及白板书写录制,并可直接保存为GIF动图或视频格式 3.快速编辑,制作GIF 支持增删任意GIF帧数,支持翻转,添加图片、文字、水印、涂鸦等功能,编辑过程中可随时预览效果 4.视频图片转换 上传视频或多张图片,从视频/图片导入帧,逐帧编辑后一键转换为GIF动态图片 5.高质量生成GIF 操作简单,录制停止后自动跳至编辑画面,即时制作GIF图像,画质清晰文件小,便于传输和存储 6.快速预览生成 编辑过程中,可实时预览GIF动图效果,界面友好,简单直观,让你快速get到最佳GIF图 傲软GIF录制软件功能介绍 1.支持录制电脑屏幕; 2.支持图片视频转GIF; 3.支持逐帧编辑,实时预览; 傲软GIF录制软件更新日志 1、修复上个版本的bug 2、优化部分功能 华军小编推荐: 什么?还没用过傲软GIF录制软件,你知不知道你的好朋友都在用?快来下载吧。小编还为您准备{recommendWords}
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  • ThunderSoft GIF Maker

    ThunderSoft GIF Maker

    ThunderSoft GIF Maker大小:3.14MB更新时间:2021-10-12软件授权:国产软件
    ThunderSoftGIFMaker最新版是一款上手非常容易操作的gif动图制作软件,ThunderSoftGIF Maker最新版软件还可以帮助用户把多个普通的静态图片制作成动态GIF格式,也支持将视频片段制作成GIF图片,ThunderSoftGIF Maker官方版可以设置单张图片停留时间,可以设置整个GIF重放间隔时间。 ThunderSoftGIFMaker软件特色 ThunderSoftGIFMaker是一个从jpg,bmp和png文件制作gif文件的便捷工具。 导入图像文件,只需单击一下即可制作动画gif文件。 尽可能保持原始图像质量,并允许指定每帧的持续时间和透明设置。 ThunderSoftGIFMaker功能介绍 支持jpg,bmp和png文件。 允许导入不同大小的图像文件。 允许指定每个帧的持续时间。 允许对bmp和png文件进行透明设置。 允许配置重播时间。 ThunderSoftGIFMaker安装步骤 在华军软件园下载ThunderSoftGIFMaker最新版软件包,解压,运行“exe.文件” 双击打开,进入安装向导,单击Next 继续安装前阅读协议,点击Iaccept...,点击Next 选择安装位置,默认c盘,点击Next 准备安装,点击Install ThunderSoftGIFMaker官方版正在安装,耐心等待一下 安装完成,点击Finish,退出安装向导 ThunderSoftGIFMaker更新日志 将bug扫地出门进行到底 优化用户反馈的问题,提升细节体验 华军小编推荐: 非常不错的一款ThunderSoftGIFMaker,使用方便,功能强大,需要的不要错过哦。本站还提供{recommendWords}供您下载。
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  • Nukeygara Akeytsu

    Nukeygara Akeytsu

    Nukeygara Akeytsu大小:80.1MB更新时间:2021-10-09软件授权:国产软件
    NukeygaraAkeytsu最新版是款针对图形图像相关工作人员打造的3D动画制作工具。NukeygaraAkeytsu官方版提供了全屏视口和一组浮动调色板显示,为用户提供尽可能大的装配角色。NukeygaraAkeytsu中包括加法图层,面部混合形状动画,艺术家为艺术家设计的装配和动画工具,它具有非常规的用户界面,旨在通过全屏视口和一组浮动调色板显示尽可能大的装配角色。 NukeygaraAkeytsu软件介绍 该软件具有单个默认骨架,可以在FK或IK模式下进行操作,并且不需要常规的装备控制:用户直接在蒙皮的网格上单击以摆出角色。大型圆形“旋转器”(其大小旨在使其始终保持在用户的外围视野中)在转换模式之间切换。关键帧依赖于Stacker,它是从传统的2D动画曝光表(而不是时间轴)派生而来的工具集,具有单独的窗口Cyclemaker,用于生成运动周期。Akeytsu的图形编辑器Curveboard直接集成到视口中。角色可以从其他DCC应用程序导入或以FBX格式导出到游戏引擎:该软件的默认框架具有Unity和UnrealEngine的模板。 NukeygaraAkeytsu软件功能 1、用户界面 在合适的环境中制作动画要容易得多。重要的事在眼前。可见的事情很重要。 2、互动视口 畅享创作。直接与模型互动以将其摆成木偶。这很有趣。 3、纺纱 一个简单的转换窗口小部件,可适应您的工作并让您快速访问重要内容。 4、轻松控制 花更少的时间进行设置。更多动画。IK链,反向脚和Blendshapes变成了子游戏,只需单击几下即可。 5、IK-FK混合骨架 我们保持简单。是否要切换到IK模式?我们的骨骼支持两种动画逻辑,没有层次结构重复。 6、自行车制造商 加快您的工作流程,以从几个键创建周期。随意循环,循环和镜像您的半步。 7、堆栈器 轻松确定时间并调整周期。受2DX-sheets启发,我们的堆叠器可让您有效地管理大量密钥。 8、双机 这个强大的创建故障的界面在akeytsu中是开箱即用的,具有无可挑剔的集成。 NukeygaraAkeytsu软件特色 1、3D动画变得简单 专用的动画工具集将创造力带回到您的工作流程中。由动画师设计并为动画师设计的akeytsu是最便捷,最有效的装配和动画软件解决方案,可让您的3D角色充满生气。 2、光聚焦 akeytsu的核心是坚实的关键帧基础,将艺术性重新带回3D动画中。考虑到专业需求,它重新审视了传统动画工作流程,以在每一步提供无可挑剔的用户体验,并提供最易访问的3D动画套件。 无需设置时间或寻找插件即可实现所需的功能。从精致的界面到本地集成的工具,所有功能都在首次启动时提供,让您释放创造力。加载您的3D模型或其中一个绑定角色并开始使用。 3、简单和直观的 凭借其直观的UX,akeytsu工具集将吸引受过训练的动画师以及有抱负的美术师,减轻专业人士的痛苦,同时使动画对初学者来说更容易。凭借其快速的学习曲线,akeytsu可以迅速熟悉并实施到自己的工作流程中。借助我们的LightRigSystem,装配和摆放从未如此简单。您创建的每个关节都会使用基本的变换工具,包括补偿旋转和香椿刻度。IK,RF和blendshapes控件仅需单击几下。 4、主动和宽容 Akeytsu专为装配和动画制作,完全是为了满足其技术要求而建造的。这带来了前所未有的稳定性和可靠性,使创作者可以自由地充满乐趣并充满信心地遍历动画。在akeytsu中,您可以在索具和动画模式之间无缝切换。我们的非破坏性工作流使您可以在保留动画的同时轻松地编辑枢轴方向或绑定姿势。关键帧有很多尝试和错误的余地! NukeygaraAkeytsu安装步骤 1、在本站下载并解压Nukeygara_69039.zip得到Nukeygara_69039安装程序,双击akeytsu.exe运行 2、同意安装条款,选择next 3、选择安装位置,点击Browse选择位置即可 4、选择附加任务,建议创建桌面快捷方式 5、核对安装信息,确认无误后即可点击“Install”按钮继续 6、等待程序安装完毕,先不要启动软件,直接退出向导即可 NukeygaraAkeytsu更新日志 1.修复若干bug; 2.优化细节问题; 华军小编推荐: 走过路过千万不要错过,错过了NukeygaraAkeytsu你就再也体验不到这么好的服务了。本站还推荐给您{recommendWords}
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  • motionbuilder

    motionbuilder

    motionbuilder大小:667MB更新时间:2021-10-05软件授权:国产软件
    motionbuilder官方版是一款非常实用的专门用于快速制作各类三维游戏角色的实时三维动画制作软件,motionbuilder官方版能够大大的提高图形的游戏角色的创建以及渲染速度,其是基于即时的3d引擎,内置了众多优秀的工具,强大实时动画工具和无损的动画层帮助你更有效率的处理以及精细你的3D动画制作流程,为制作高质量的动画作品提供了保证。 motionbuilder软件介绍 MotionBuilder是一款由著名的Autodesk公司推出的功能强大的三维动画制作软件,适用于游戏制作领域,可以方便用户快速制作各类三维游戏角色,基于即时的3d引擎,可以大大地提高渲染速度。软件集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证,利用实时的、以角色为中心的工具的集合,为制作高质量的动画作品提供了保证,您可以在软件中读取、编辑和播放角色动画。 motionbuilder软件优点 1、实时3D引擎 用行业最快的动画工具之一创造真实的人类运动。 2、生产率-齿轮工作流程 访问一个统一的、无损的、非线性的编辑环境。 3、运动捕捉编辑 包括生产证明的工具来操纵运动捕捉数据。 4、平滑互操作性 包括软件开发工具包和FBX数据交换,以实现与其他3D应用程序的互操作性。 motionbuilder软件功能 实时动画工具 利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具,你可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。MotionBuilder的实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。 创新的HumanIK角色技术 凭借其强大的全身FK/IK套索工具,AutodeskMotionBuilder 提供了无与伦比的自动化角色设置功能。你可以快速设置强大的套索工具,而无论角色的尺寸或比例如何,并能轻松定制外观和感觉,而无需编写脚本或设置约束。您也可以用实时运动重定位功能重现各个角色的动画动作。 高级生产力工具 AutodeskMotionBuilder 提供了强大、省时的生产力工具,例如保存/载入角色动画功能、文件批处理工具,并支持多重动画取样。这些现成的功能使艺术家不必执行费时的重复性任务,从而提高了角色动画流水线的总体效率。 集成和资源管理 AutodeskMotionBuilder支持NXNAlienBrain和MicrosoftVisualSourceSafe 软件以及多种数据文件类型。它能让你集成这些资源管理系统以及自定义系统,从而进一步提高AutodeskMotionBuilder的工作效率。 现场设备支持 你可以引入现场设备捕捉的数据,并应用到完整的角色中,完全实时操作。现场设备支持允许不限数量的内建或第三方设备同时在场景中在线和使用。你也可以编写自己的自定义设备驱动程序,以适应任何数量的专门设备或输入装置。 FBX AutodeskMotionBuilder完美地支持平台不受限制的FBX 高端三维制作与交换格式。它能让你从各种各样的资源快速轻松地获取和交换三维资源与媒体。FBX得到了业界领先的软硬件厂商的广泛支持。 motionbuilder更新日志 1.修复BUG,新版体验更佳 2.更改了部分页面 华军小编推荐: 本款软件功能强大,操作简便,希望大家能够喜欢,另外本站还有{recommendWords}等软件,欢迎来{zhandian}下载!
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  • wisdom MotionGIF

    wisdom MotionGIF

    wisdom MotionGIF大小:6.98MB更新时间:2021-10-03软件授权:国产软件
    wisdomMotionGIF最新版是一款简单好用的GIF动态图片制作软件。wisdom MotionGIF官方版软件支持15种图像格式,用户可以为图片添加特效、大小、旋转等操作。通过wisdom MotionGIF软件用户还可以对图片进行编辑处理、裁剪图片的大小,以及设置转换时间和效果等。 wisdomMotionGIF软件功能 1、内置50种左右视觉效果、透明颜色支持、可重复使用的对象库、图像编辑器以及内置播放器等完整的gif动画制作相关的功能 2、可以创建可缩放的同时基于矢量的动画文件 3、可以立即创建精美的动画GIF文件 4、可以创建可缩放的、基于矢量的绘图对象以及添加照片和图片 wisdomMotionGIF安装步骤 1.在华军软件园下载wisdomMotionGIF最新版安装包,解压后,双击“exe”文件,进入安装向导,单击Next 2.点击“Browse”选择安装位置,一般默认在C盘,推荐安装在D盘,单击Next 3.选择附加任务,勾选你所需的任务,单击Next 4.软件信息已准备就绪,单击Install安装 5.软件正在安装,请耐心等待 6.wisdomMotionGIF安装完成,单击Finish,退出安装向导 wisdomMotionGIF常见问题 1、如何在MotionGIF中添加帧过渡效果? 添加帧过渡是在两帧之间添加视觉效果(许多帧)来显示动画。有21种内置效果可供选择,并带有速度选项。 要添加帧过渡效果, 选择一个框架。新帧将插入到此帧之前,然后单击标准工具栏上的插入帧过渡按钮。 -或-从动画菜单中 选择插入帧过渡。 在“帧过渡”对话框中,从“效果”下拉列表中选择一种效果,然后单击“插入”按钮。 由于插入的帧仅包含固定图像,因此灵活性较差。建议您在添加帧过渡效果之前完全完成前一帧和目标帧。 2、如何将动画GIF文件添加到网页? 将动画GIF文件添加到网页与添加任何图像没有什么不同。 这是显示动画GIF文件ani.gif的示例。HTML代码类似于 wisdomMotionGIF更新日志 1.修正了其它bug; 2.优化了软件的兼容性。 华军小编推荐: wisdomMotionGIF,软件是一款非常实用的软件,经过不断优化,功能非常不错,强烈推荐需要的用户下载体验,此外还推荐大家使用{recommendWords}等,快来下载吧
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  • ScreenToGif

    ScreenToGif

    ScreenToGif大小:13.14MBMB更新时间:2021-09-27软件授权:国产软件
    ScreenToGif是一款电脑录制GIF动画的软件,它的功能齐全可以连接摄像头、录像机、白板进行GIF的录制,而且在录制完成后还可以您可以导出为GIF,视频或另存为项目以后进行编辑。 软件特色 1、一个强大的编辑器!您可以编辑录制,甚至编辑其它来源的GIF。 2、3种方式录制您的内容:屏幕,摄像头和白板。| 3、一个干净,一致的界面,由WPF提供支持。 4一个便携式,单个可执行和非常小的应用程序,仅611KB!(已压缩)。 5、免费和开源的应用程序,没有任何广告! 6、超过18种不同的语言。自动检测系统的语言,默认为英文。 7、您可以导出为GIF,视频或另存为项目以后进行编辑。 8、很多选项。甚至可以更改录像机的颜色。:) 9、可帮助你快速地录制屏幕上的指定区域,并直接保存为GIF动画文件。 使用方法 语言切换 本软件是可以自动检测电脑系统来更换语言的,如您的电脑不需要检测,您可以根据小编整理的方法进行更改; 1、打开软件,在软件界面找到并打开小齿轮按钮; 3、选择箭头所指按钮,直接选择自己需要的语言即可; 录制方式 1、窗口录制 直接拖到某个窗口,然后点击开始录像即可,当你停止的时候会自动跳动保存, 你只需要选择保存路径即可! 2、选定区域录制 你可以选定任意一个区域进行录制,就如QQ软件的截图可以任选一块区域, 那么这款软件同样可以实现哦,选好后,右击选择完毕即可开始录制! GIF动画录制工具是国内少有的一款录制屏幕成GIF动画的优秀软件,录制出来的画质清晰,文件较小,便于传输和存储。软件界面友好,并且易操作,软件占用资源很小,录制起来不会造成机器速度变慢
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  • Rebelle

    Rebelle

    Rebelle大小:77.54MB更新时间:2021-09-21软件授权:国产软件
    Rebelle官方版是一款功能全面实用的水彩画制作工具。Rebelle官方版软件在启用时,画笔始终保持其加载状态。使用“加载”滑块,您可以设置要在画笔上加载多少颜料。Rebelle最新版清洁刷本身不含任何颜料。启用后,画笔将通过在画布上传递的任何颜色重新着色。脏刷不会自行清洁,并且会由装入其上的最后一种颜色保持着色。 Rebelle软件介绍 Rebelle是一款水彩画制作工具,内置多种画笔及绘图方式,同时,Rebelle还提供了多个图层建立,允许用户根据不同的图层随后打开编辑,合并图层也是可以一键搞定。 Rebelle功能介绍 1、属性面板 此面板包含工具设置,笔刷预设和笔刷组。所有画笔,橡皮擦以及混合,涂抹,水和干燥工具都有各种刷子预设。您可以使用Brush Creator面板创建自己的笔刷预设。使用属性面板左下角的按钮或通过窗口菜单显示或隐藏BrushCreator面板。 2、水彩工具属性 参数默认设置为模拟水彩画的行为。对于不同的效果,您可以根据您的需要调整它们:尺寸-设置画笔的大小(1-100)。压力- 设置画笔的压力(1-100)。如果使用平板笔压力,您可以设置压力灵敏度。 3、柔和工具属性 蜡笔是干的艺术介质的棍子形式,由纯粉状颜料和粘合剂组成。您可以根据您的需要调整其参数 4、导航面板 使用导航器面板可以使用缩略图显示快速更改作品的视图。导航器中的黑色框对应于窗口中当前可查看的区域。 5、彩色面板 您可以在“颜色面板”中选择笔刷颜色。实际颜色-设置实际颜色。 次要颜色-设置次要颜色。您可以通过单击辅助颜色在实际颜色和辅助颜色之间切换 Rebelle软件特色 1、普通画笔 画笔的普通模式。装入画笔上的涂料颜料量取决于“装载”滑块。 2、永久性画笔 启用时,画笔始终保持其加载状态。使用“加载”滑块,您可以设置要在画笔上加载多少颜料。 3、清洁刷 清洁刷本身不含任何颜料。启用后,画笔将通过在画布上传递的任何颜色重新着色。 4、脏刷 脏刷不会自行清洁,并且会由装入其上的最后一种颜色保持着色。 5、画笔组 可以从属性面板菜单-添加组或通过单击鼠标右键为所选工具创建新的画笔组。通过双击名称重命名组,输入刷组的新名称,然后按Enter。 6、擦除画笔 使用每个画笔作为橡皮擦。此选项可用于水彩,压克力,柔和,铅笔,墨水笔,记号笔和喷笔工具。 7、创意工具、现实技巧、现实画笔 油漆扩散的现实世界模拟:湿工具:水彩,亚克力和墨水笔;干燥工具:铅笔,粉笔,标记,橡皮擦,混合和涂抹工具,湿,干和吹湿绘画,倾斜画布获得流动效果,笔压力支持。 8、层和颜色 独特的颜色混合,多点触摸手势,10张纸和画布预设,23种Photoshop混合模式,用户预定义颜色集,图像颜色跟踪 9、直观的界面 直观的可定制界面:英文,德文,法文,西班牙文,芬兰文,中文,日文,韩文,俄文,土耳其文,波兰文,斯洛文尼亚文和斯洛伐克文,自定义键盘快捷键。 Rebelle安装步骤 1.在华军软件园下载Rebelle最新版软件包 2.解压Rebelle软件,运行“EXE.文件” 3.双击打开,进入Rebelle软件界面,点击下一步 4.选择安装位置,点击下一步 5.创建快捷方式,点击下一步 6.安装程序准备安装,点击安装 7.点击完成,Rebelle软件安装成功 Rebelle使用方法 1、打开rebelle3软件,这里是设置中文的界面,点击help,找到language就可以设置中文,然后重新启动软件 2、进入软件后,提示的画图的界面大小设置,纸张以及尺寸可以在这里修改 3、提示画笔工具的选择,鼠标点击一个工具就可以在左边绘图 4、显示画笔工具细节设置,可以调整粉刷的程度 5、在绘图的过程可以在右边的颜色界面选择喜欢的颜色,圆环中有很多颜色可以选择 6、菜单功能可以管理图层,可以编辑图层,可以合并图层 Rebelle更新日志 将bug扫地出门进行到底 优化用户反馈的问题,提升细节体验 华军小编推荐: 童鞋们,Rebelle绝对能满足亲们的需求,从软件界面到软件功能,绝对让人眼前一亮,欢迎大家前来下载使用!本站还有类似软件{recommendWords}!
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  • BIMFILM

    BIMFILM

    BIMFILM大小:1904.64MB更新时间:2021-09-13软件授权:国产软件
    BIMFILM虚拟施工系统,是一款利用BIM技术结合游戏级引擎技术,能够快速制作建设工程BIM施工动画的可视化工具系统,可用于建设工程领域招投标技术方案可视化展示、施工方案评审可视化展示、施工安全技术可视化交底、教育培训课程制作等领域。 BIMFILM更新日志 开发GG说这次真的没有bug了~ 教育培训课程制作等领域。 华军小编推荐: 经过官方的不断改良之后,BIMFILM已经能够满足您的所有需求,快来下载体验一下吧。当然本站还为您精心准备了{recommendWords}
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  • KoolMoves

    KoolMoves

    KoolMoves大小:12.79MB更新时间:2021-08-31软件授权:国产软件
    KoolMoves一个动画制作软件,功能多样能够制作Flashmovies,动画GIF、制作文字特效、导入矢量剪贴画、附加WAV 音频文件等多种功能,可以满足你制作动画的一切要求。 KoolMoves基本简介 KoolMoves是一个网站动画制作软件,能够制作Flashmovies以及与动画相关的内容,KoolMovesFlash Editor软件还能够制作动画GIF、制作文字特效、导入矢量剪贴画、附加WAV 音频文件;为文字按钮和帧增加动作以及其他许多与网站动画效果相关的内容。 KoolMoves软件特色 能够播放视频,播放音乐,拥有时尚媒体播放器 创建高影响力的网站动画 自定义文本效果,按钮,剪贴画 加上令人印象深刻的3D文字和形状的影响* 使用模板或创建自己的设计 采取控制与Flash动作脚本 出口为iOSHTML5 KoolMoves更新日志 1.修复BUG,新版体验更佳 2.更改了部分页面 华军小编推荐: KoolMoves软件占用内存小,性能稳定,无任何捆绑,绿色安全,真正是一款良心软件!本站还有{recommendWords},供您下载!
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  • Bodypaint 3D

    Bodypaint 3D

    Bodypaint 3D大小:67.3MB更新时间:2021-08-27软件授权:国产软件
    Bodypaint3D官方版是款针对图形图像所打造的贴图绘制工具。Bodypaint3D不仅可独立运行也做为集成模块存在,还支持3DS MAX、MAYA、Softimage、XSI、Lightwave等主流三维软件。并且Bodypaint 3D还能够支持颜色、透明、凹凸、高光、自发光等多种贴图通道。华军软件园提供Bodypaint3D的下载服务,欢迎大家前来下载使用! Bodypaint3D软件功能 艺术家只要进行简单的设置,就能够通过200多种工具在3D物体表面实时进行绘画----无论这个表面多么复杂奇特。 使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。 使用革命性的RayBrush技术,你甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。 Bodypaint3D绘制工具 1、恢复默认视图工具——这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图 2、导入软件切换工具——如果使用插件直接从3DSMAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果 3、撤销上一次操作——如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果 4、重复——功能同上,操作结果相反 5、取消上一次绘画操作——与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效 6、绘画设置导向——非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤 7、启用三维绘画模式——默认的绘制方法 8、投射绘制——可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能 9、应用投射绘制效果——可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上 10、取消投射绘制效果——取消投射绘制的效果 11、视图缩放工具——针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效 12、光线跟踪笔刷窗口——可以更真实细腻的表现绘制效果 13、区域选择工具—包含矩形、圆形、自由多边形等等 14、魔术棒选取工具—选择设定范围内的颜色值 15、移动图层—对材质层进行位置移动 16、变换工具—针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度 17、笔刷工具—常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制 18、涂抹工具—修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具 19、橡皮工具—擦去不需要的贴图部分 20、吸管工具—在单一或多层贴图层上吸取颜色 21、填充工具—包含渐变等工具 22、轮廓工具—包含直线、圆形等工具 Bodypaint3D安装步骤 1、在华军软件园将Bodypaint 3D下载下来,并解压到当前文件夹中,点击其中的setup.msi应用程序,进入安装向导界面,接着点击下一步。 2、选择软件安装位置界面,华军小编建议用户们安装在D盘中,选择好安装位置点击下一步。 3、Bodypaint3D安装结束,点击完成即可。 Bodypaint3D使用说明 1、暗部显示不清楚 bodypaint3d 在画贴图时,暗部颜色显示非常糟糕,像是使用了gif压缩之后的效果。这个问题在独立版本的bodypaint3d和cinema4d中都存在。这对画贴图来说是很大的障碍,暗部很多时候都只能“凭感觉”。这个问题已经困扰我很久了,问过几个人,也都表示无解,因为我们还是依赖ps多一些,也没太在意。 这次终于找到解决的办法了: 打开“工程设置”(Ctrl+D),关闭“线性工作流程”,并把“输入色彩特性”设置为“禁用”,Bingo!妈妈再也不用担心我画贴图看不清了! (注:上面的对比图因为被压缩了,所以差别不是很明显,实际运用中差别非常明显。) 2、数位板压感不灵敏问题 初用时会感觉在bp中笔刷压感不好控制,基本上轻轻一画就满压力了,解决办法: 在工具栏中点击“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的小圈, 在弹出的“效果器设置”中勾选“笔刷压力”,右侧的曲线可以对笔刷压感进行微调,横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果图中所示曲线会降低笔刷的压力(也就是说要画出同等的效果需要用到更大的力气,但是如果用到一定程度力气,也会画出满压力的效果) 3、“常量着色(线条)”名不副实怎么办? 在bp中,在模型上画贴图(洋气点的叫法是Poly Paint)的时候,最常用的是常量着色显示模式,就是我们所说的平光显示,这样没有任何光线影响,直接显示贴图本身颜色。而我们也常常需要将线框显示出来,辅助我们绘画,这时候你会在视图的“显示”选项中选择“常量着色(线条)”,但是它会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是受到了光线一定程度的影响。解决办法:选择了“常量着色(线条)”的同时,在这个选项下不远处,选择“等参线”! 4、协同photoshop制作的技巧 在bp中画出来的贴图常常需要在ps中加工,加工完成以后怎么快速在bp中刷新成最新的贴图呢?在maya和max中都有插件或者命令可以刷新,bp中也有个简单的菜单命令可以刷新贴图!那就是:文件恢复纹理! Bodypaint3D快捷键 笔刷D 橡皮E 吸管R 切换吸管ctrl 克隆S 填充G 透视视图图F 正视图Q 左视图W 顶视图T 框显整个场景H 位图属性A 颜色设置4 笔刷尺寸增大V 笔刷尺寸见小C Bodypaint3D常见问题 问:如何卸载鸿合Bodypaint3D? 答:方法一:安装并打开电脑管家软件,选择进入软件管理选项,点击卸载选项,在列表中找到Bodypaint3D软件,点击卸载即可 方法二:安装并打开360软件管家,在卸载选项的列表中找到Bodypaint3D软件,点击卸载即可 同类软件对比 亿图线框图绘制工具官方版是一款简单便捷的线框绘制软件,亿图线框图绘制工具中文版包括站点地图、流程设计、页面框架设计、手机ui设计、软件界面、原型设计等功能,亿图线框图绘制工具官方版可以一键生成导出HTML、Word、PDF、Visio等17种文件格式。 Symmetric是一个简单的绘制对称图形应用程序,允许您绘制对称数字图形。该软件提供对称图形的各种选择,包括:垂直对称,横向对称或四边形的对称性。 华军小编推荐: Bodypaint3D不仅可独立运行也做为集成模块存在,还支持3DSMAX、MAYA、Softimage、XSI、Lightwave等主流三维软件。各种功能非常简单易操作,连小编这种刚使用的人都能快速掌握,大大的赞!推荐大家下载!
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  • mine imator(我的世界动画制作软件)

    mine imator(我的世界动画制作软件)

    mine imator(我的世界动画制作软件)大小:10 MB更新时间:2021-08-27软件授权:国产软件
    mineimator是一款专为我的世界游戏推出的3d动画制作软件,Mine-Imator相比其他动画制作软件更加简单易用,只要你会玩Minecraft,对动画制作稍有了解,就能轻松上手,让玩家自由添加任何模块,包含了人物、怪物、宠物、方块等等模型。 基本简介 Mine-Imator是一款专为Minecraft打造的3D动画制作软件。由美国人DavidAndreiNorgren开发,从2012年开始一直开发至今,经历了数次版本变迁。终于在近期进入了正式版本的时代。 Mine-Imator相比于一般的动画制作软件来说具有简单易用的特性。只要你会玩Minecraft,并且对3D动画和动画制作的概念稍有了解,你就能很快的上手使用。相比于Maya,Cinema4D这样的大型3D动画来说,Mine-Imator显得功能有限,不是很上档次,但是Mine-Imator的优点在于足够简单,渲染速度也比Cinema4D这样的软件快得多。 可以说,虽然Mine-Imator看起来非常简单,但是并不影响Mine-Imator的实用性。你也可以用Mine-Imator制作自己的Minecraft动画短片了。在国外也有很多使用Mine-Imator制作Minecraft动画的制作小组,Mine-Imator软件官方也有一个论坛,有大量的用户在制作动画,并且帮助维护Mine-Imator本身,让Mine-Imator变得更加易用且强大。 使用方法 安装与配置 此版本的Mine-Imator中文版为开箱即用版本,解压到英文名称的文件夹下即可使用。 请注意,在程序运行的路径中不能包含中文字符,否则这会使Mine-Imator工作不正常。建议解压到某个磁盘的根目录下的某个英文文件夹下。 如果你正在升级你的Mine-Imator到新版本,有两种方法可选: 解压新版本到新的文件夹,并移动你的旧版本的Projects文件夹到新版本中。你需要另外手动移动旧版本的Others文件夹中的以下文件到新版本的data文件夹中来恢复升级前的设定: filterblocks.dat:地图导入器的方块过滤设置。 recent.file:主页的工程历史记录信息。不建议恢复这个文件。恢复此文件可能导致出现其他问题。 settings.file:程序设定信息。所有的设置存储在这个文件中。 直接覆盖解压到原版本之上。建议升级到1.0.5版本的用户手动将原先的Others文件夹改名为Data文件夹之后再覆盖,确保能够继承上一个版本的设定。 需要额外注意的是:Mine-Imator自从正式版以来已经不再支持WindowsXP操作系统。请使用至少Windows7或者更新版本的操作系统来运行Mine-Imator。 要切換到繁體中文,請在新建工程之後,點擊工具欄齒輪圖標,在彈出的Mine-Imator设置選項卡中,展開用户界面,在寫有語言文件信息的最后更新时间下方,點擊瀏覽按鈕,選擇chinese-traditional.txt文件載入。 使用须知 Mine-Imator对中文的支持非常不好。请务必不要在Mine-Imator中的任何位置输入中文,或导入含有中文名称文件名的素材。一旦你输入了中文或者导入了包含中文名的素材,在你保存工程之后,工程文件将会出现问题,下次打开工程时,与中文相关的内容将会出现错误。 如果必须在Mine-Imator中输入中文(例如,需要在文本对象中输入中文并渲染成视频。),请确保不要保存输入了中文内容的工程,并且仅在渲染工作开始前将中文写入相应位置,然后开始渲染视频或拍摄图片。 导入大型场景地图时可能会出现Outofmemory!的警告信息。这是由于Windows系统和32位软件本身的内存限制引起的。在具有大内存,安装可64位操作系统的电脑上也会出现这种问题。如果你的电脑配置有4GB,8GB或更多的内存,但是你仍然遇到了这个错误,这属于正常现象。你可以考虑把大的场景拆分成多个小场景分块之后导入工程。这可以节约一部分内存。 如果遇到Someshadersfailedtocompile.的提示信息,这表明你的显卡驱动过旧,或者DirectX支持库没有完整安装。你可以点击Yes按钮,前往微软的DirectX的支持库下载页面,更新你的DirectX支持库。如果仍然没有能够解决这个问题,请考虑升级显卡驱动。 双显卡笔记本电脑用户请考虑切换到独立显卡运行Mine-Imator,这样能获得更好的性能,也能避免一些图像错误。
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